tag:blogger.com,1999:blog-80441320951054496282024-03-13T07:47:55.833+03:00Travian Eklenti ve TaktikleriTravian beyond,travian bot, travian hileleri, travian pvp serverUmtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.comBlogger49125tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-90928728252526218042019-07-08T12:41:00.001+03:002019-07-31T10:58:21.568+03:00DUYURU !!! (Travian Kingdoms)<div style="text-align: justify;">
<b>Değerli ziyaretçilerimiz bu yazıyı yazdığım tarih 08.07.2019 siteyi incelediğinizde ekli makalelerin tamamının çok eski olduğunu göreceksiniz dolayısı ile konular güncelliğini kaybetmiştir.</b> Ancak bazı taktik konularındaki temel mantık hala devam etmektedir. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Uzun bir aradan sonra sizlerle bilgi paylaşabilmek için <b>Travian Kingdoms</b> oynamaya başladım Travian Kingdoms'ı tercih etmemdeki sebep mobil uygulamasının da bulunmasıydı ancak traviandaki yapılan değişiklikler ile bayağı eğlenceli hale gelmiş ayrıca sürenin kısaltılması ile doğru bir karar vermişler oyun çok uzun sürünce bıkkınlık oluyordu şimdi tam tadında olmuş. Bu nedenle eskisi gibi büyük ordular göremesekte 6 ayda da başarılı sonuçlar elde edilebiliyor. Toplanan hazinelerin verdiği tahıl katkısı sayesinde daha rahat asker bakılabiliyor vs bunun gibi artı yönleri de mevcut ayrıca hammadde sıkıntısı pek çekilmiyor görevleri yaparken sürekli hammadde veriyor bina yıkmadan 3. gün 2. köyü atabiliyorsunuz. Nüfusunuzun 200 e ulaşması ile korumanız kalkıyor ve yağmaya başlayıp sürekli kendinize uğraşacak işler bulabiliyorsunuz. Hammadde toplanması için beklemek gibi bir sıkıntı pek yaşanmıyor.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="color: red;">NOT:</span></b> Ayrıca Travian Kigdoms oynuyorsanız eklenti, program vs ihtiyaçlarınız olmuyor çünkü travian eski travian değil program yapımcılarına para kazandırmamak için eskiden kullandığımız programlardaki tüm özellikleri altın kullanılarak alınan plus özelliklerine eklemiş artık bu gelirler program yapımcılarına değil traviana gidiyor böylece travian daha da güzelleşiyor.</div>
Adminhttp://www.blogger.com/profile/00277534157876770099noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-2023365701560525662014-01-30T00:07:00.005+02:002014-02-01T22:42:02.638+02:00Travian Android Bot Uygulaması<div style="text-align: justify;">
<b>Travian AutoTasker Android telefonlar için bot programıdır</b>, bu program telefonda çalışan bir bot programı olduğu için sadece hayati işlemler için hazırlanmış tüm oyunu bu bot programıyla oynamanız mümkün değil ancak yinede çok yararlı bir program.</div>
<br />
<b>Travian AutoTasker Android Bot Uygulamasının Yapabildikleri:</b><br />
<ol>
<li>Otomatik gelişim ve inşaa yapabilir.</li>
<li>Etrafınızdaki köyleri bulup yağma yapabilir.</li>
<li>Kahramanı otomatik olarak maceraya gönderebilir.</li>
<li>Köyünüze saldırı olduğu zaman sizi haberdar edebilir.</li>
<li>İnternet bağlantınızı aşırı kullanmaz.</li>
<li>Telefonunuzu yavaşlatıp kasmaz.</li>
<li>Şarjınızın çabuk bitmesine neden olmaz gün boyu sürekli açık bırakabilirsiniz.</li>
</ol>
<b>Tabi full sürümünde daha fazla özellik var yukarıda saydığımız özelliklere ilave olarak</b><br />
<ol>
<li>Yağmalama işlemi daha kısa aralıklarla gönderebilirsiniz ücretsiz sürümde askerler yarım saatte bir yağmalamaya gönderilir</li>
<li>Üretimleri ve binaları otomatik geliştir butonuna basarak seçmenize bile gerek kalmadan geliştirebilirsiniz.</li>
<li>Travian Pazar yerinde otomatik gönderimler yapabilirsiniz (ticaret rotaları oluşturabilirsiniz)</li>
</ol>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/i0_2ozoTQSzK5WYwAccrKZcr9S4K1Dd44hV6bBhEAIEXhEgwKFekEwmmWIFm5o4a808=h900" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/i0_2ozoTQSzK5WYwAccrKZcr9S4K1Dd44hV6bBhEAIEXhEgwKFekEwmmWIFm5o4a808=h900" height="200" width="124" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/G4Xlav4MN-QsatgjDEwlBekwKoNcycSLKTl9M8hUDz0WhZgcmwO6NCs3e8YwixYvzls=h900" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/G4Xlav4MN-QsatgjDEwlBekwKoNcycSLKTl9M8hUDz0WhZgcmwO6NCs3e8YwixYvzls=h900" height="200" width="120" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/TDddRZPIhwVGd1Zhg6_1YMWvPK5VTJHcxtc_Eios-ZBfyScFvPyuVFPhWGaMp5lJBRpW=h900" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/TDddRZPIhwVGd1Zhg6_1YMWvPK5VTJHcxtc_Eios-ZBfyScFvPyuVFPhWGaMp5lJBRpW=h900" height="200" width="120" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/Zes_eL2fM7aTzRrNQrVlPiAsObxjZonnLQZ6XGmUjepYkRE0RJVuGfcNp1nrXdHfztM=h900" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/Zes_eL2fM7aTzRrNQrVlPiAsObxjZonnLQZ6XGmUjepYkRE0RJVuGfcNp1nrXdHfztM=h900" height="200" width="120" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/gn0lK9bhGviCVs-otSZYZViRhxVwfR4Se9FSO7IGpcd4xos1NCzTqk_dzi1-Cmoim3C0=h900" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/gn0lK9bhGviCVs-otSZYZViRhxVwfR4Se9FSO7IGpcd4xos1NCzTqk_dzi1-Cmoim3C0=h900" height="200" width="120" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rolandaspr.travianautofarmerdemo&hl=tr" rel="nofollow" target="_blank">Travian Android Bot Uygulamasını Google Play'den indirmek için Tıklayın</a></div>
Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-25979995055397071162014-01-28T00:12:00.001+02:002014-01-28T00:12:23.715+02:00Travian Altin iadesi<div style="text-align: justify;">
<b>Travianda altın iadesini</b> sadece Travian hesabınıza <b>ücretli altın</b> almışsanız yapabilirsiniz. </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: red;">Altını iade edip parasını geri alamazsınız</span>. Altın iadesi iki durumda gerçekleşir:</div>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Travian hesabınızı sildiğinizde</li>
<li>WOW kurulup oyun bittiğinde</li>
</ol>
<div style="text-align: justify;">
bu iki durum gerçekleştiğinde oyuna kayıtlı olan email adresine daha sonra altını başka bir travian hesabınızda kullanmak için bir link gönderilir, bu linki kullanarak altınlarınızı başka bir hesaba aktarabilirsiniz (bu işlem biraz zaman alabilir 1 hafta civarı).</div>
Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-63082896317782065162011-04-18T00:45:00.003+03:002012-04-26T19:51:13.367+03:00Travian 4 Gümüşü Altına Çevir<div style="text-align: left;">"<b>Travian Plus > Mevduat > Sarraf</b>" adımlarını izledikten sonra karsınıza travianın sarraf ekranı çıkıyor buradan altını gümüşe gümüşüde altına çevirebiliyorsunuz ancak altın ve gümüş kuru biraz acımasız</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: left;"><b>Travian gümüşü alırken 200 gümüşe karşılık 1 altın veriyor.</b> </div><div style="color: red; text-align: left;"><b>Travian altını alırken 1 altına karşılık 100 gümüş veriyor.</b></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Qc0CwvQ-NXM/T5l8fiDEPHI/AAAAAAAABJY/cEEO6BGdkd4/s1600/2012-04-26_194704.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Qc0CwvQ-NXM/T5l8fiDEPHI/AAAAAAAABJY/cEEO6BGdkd4/s1600/2012-04-26_194704.png" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://i1104.hizliresim.com/2011/4/18/593.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-8726360415621817902011-04-18T00:23:00.000+03:002011-04-18T00:47:49.023+03:00Travian 4 Açık Arttırma Nasıl ÇalışırAçık arttırmanın mantığı çok basit ancak normal hayatta bildiğimiz açık arttırma gibi çalışmıyor, travianda açık arttırma biraz farklı oyuncuları korumaya yönelik gibi görünüyor örnek vererek anlatalım.<br />
<br />
Travianda açık arttırmada satılan bir nesne var bunun yanında o andaki muhtemel değeri var siz ihaleye girmek için açık arttırmanın yanındaki Teklif ver butonuna tıklıyorsunuz ve ardından karşınıza teklifinizi gireceğiniz yer çıkıyor <b>şimdi dikkat burası önemli </b>teklifinzi girdiginiz zaman biri sürekli sizin teklifinzi arttırıyor mu sebebi şu kapalı ihale usulu olması malın standart degeri belirli olarak geliyor 2 gümüş 3 gümüş neyse siz birer birer arttırabileceğiniz gibi keyfinize göre en yuksek değeride girebilirsiniz 1000 gümüş mesela ama sizin söylediğiniz en yuksek teklif gecerli olmaz malın o anki gecerli fiyatından bir gümüş yukarısı olur 4 gümüş biri 10 gumüş verdiğinde siz üst limitinizi 1000 gümüş olarak belirttiginiz için ihaleye girmeye otomatik olarak devam edersiniz tekrar arttırmanıza gerek kalmadan 11 gümüş olarak teklifiniz gecerli olur bütün olay bu milletin teklifini şişirmeye calısmayın olurda rakibin verdiği maximum teklifi gecersiniz ihale size kalır :D<br />
<br />
aşağıya resim ekliyorum ben 10 gumuş veriyorum ama teklif olarak 1 gümüş yazıyor (malın degeri 1 gümüş oldugu için rekabetle birlikte artacak) dikkat edin baskası ihaleyi arttırdıkca benim ihalem 10 gumuse kadar otomatik artacak.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://i1104.hizliresim.com/2011/4/18/339.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="164" src="http://i1104.hizliresim.com/2011/4/18/339.png" width="640" /></a></div>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-4479060571133950922011-04-17T23:39:00.004+03:002012-04-26T20:16:55.911+03:00Travian 4 KahramanTravian 4 versiyonda kahramanı daha aktif hale getirmişler böylelikle oyunda yeni bir eğlence alanı olmuş ayrıca birçok ilave özellikler var aşağıda kısaca anlattım.<br />
<br />
Öncelikle eski sürümdeki gibi kahramanı çıkartmak için kahraman kışlası kurup bir askerimizi eğitmemiz gerekmiyor travian hesabımızı açtığımız gibi kahramanda köyle birlikte geliyor. Sadece kahramanın yapması gereken görevler var Macera olarak adlandırılmış bu maceralara katıldıkça ödüller kazanıyoruz çokta güzel ödüller var aşağıya sıralıyorum.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-arndkePpgGs/T5mAUMCt3DI/AAAAAAAABJk/EadDHa6W6Ek/s1600/2012-04-26_200510.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-arndkePpgGs/T5mAUMCt3DI/AAAAAAAABJk/EadDHa6W6Ek/s1600/2012-04-26_200510.png" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://i1104.hizliresim.com/2011/4/17/15502.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div>Üstteki resimde kahramanla maceralara katıldıkça kazanaçağımız ödülleri görebilirsiniz, sırayla inceleyelim.<br />
<br />
<b>Mifer: </b>Birkaçtane mifer çeşidi var: kıslada ve ahırda basılan askerlerin sürelerini %10 - %15 düşüren, günlük kültür puanı veren, kahramanın tecrübesini arttıran çeşitleri mevcut açık arttırma bölümünden sahip olmadığınız eşyaları gümüş karşılığında alabilirsiniz.<br />
<b>Zırh:</b> Bir çok zırh çeşidi yine mevcur kahramana saldırı gücü kazandıran yada kahramanın rejenarasyon özelliğini arttırıp çabuk çalışmasını sağlayan çeşitleri var<b>.</b><br />
<b>Sol elle kullanılan nesneler:</b> Sol elle kullanılan nesneler kahramana çeşitli avantajlar kazandırıyor daha fazla yağmalama hızlı gidip gelme gibi şeyler.<b> </b><br />
<b>Sağ elle kullanılan nesneler:</b>Sağ elle kullanılan nesneler ise kahraman ve diğer askerlerinize saldırı ve savunma gücü sağlayan nesnelerdir.<b> </b><br />
<b>Çizme:</b> askerleri hızlandıran ve kahramanın iyileşmesini sağlayan çeşitleri var.<br />
<b>At:</b> Kahramanın atı olan bu at sayesinde kahramanımızın hızı artıyor, henüz ahır kurmamış olsanız bile kahramanızın atı olabilir ufak nufuslu köylerin profilinde kahramanın yanında at görürseniz korkmayın bu ahır kurmuş anlamına gelmiyor kahramanla maceralara katılıp at kazanmış demek oluyor.<br />
<b>Küçük sargı bezi: </b>Kahramanla birlikte savasa gidip yaralanan askerleri iyilestirmek için kullanılır kaybettiğiniz askerlerin %25 ini iyileştirir, ancak saldırıyı göndermeden önce aktif ederseniz aksi halde iyileştirmez.<br />
<b>Büyük sargı bezi: </b>Kahramanla birlikte savasa gidip yaralanan askerleri iyilestirmek için kullanılır kaybettiğiniz askerlerin %35 ini iyileştirir, ancak saldırıyı göndermeden önce aktif ederseniz aksi halde iyileştirmez.<br />
<b>Kapan:</b> kapan vahalardaki hayvanları yakalayabildigimiz güzel bir araç eskiden vaha temizlemek için yüklü miktarda asker harcardık ama artık bu kapanlar sayesinde vahalardaki hayvanları öldürmeye gerek kalmıyor, kapanlarla vahalardaki hayvanları yakalıyoruz ve köyümüzde koruma olarak bulunduruyoruz bir taşla iki kuş.<br />
köyünüzde bulunan hayvanlar sizi nekadar korur merak ediyorsanız hayvanların güçleri aşağıda.<br />
Terkedilmiş bölgede yaşayan hayvanların sadırı / savunma güçleri aşağıdaki tabloda verilmiştir.<br />
<br />
Vahadaki hayvan Saldırı gücü Piyadeye savunma Atlıya savunma<br />
Fare (sıçan) 10 25 10<br />
Örümcek 20 35 40<br />
Yılan 60 40 60<br />
Yarasa 80 66 50<br />
Yaban domuzu 50 70 33<br />
Kurt 100 80 70<br />
Ayı 250 140 200<br />
Timsah 450 380 240<br />
Kaplan 200 170 250<br />
Fil 600 440 520<br />
<br />
<b>Ferman:</b> Khramanımızın tecrubesini arttırıyor.<br />
<b>Şifa merhemi:</b> Bu merhem kahramanımızın yaralarına iyi geliyor ama çok fazla merhem harcamamız gerekiyor cünkü kahramanımızın 100 level gücü var ve her 1 şifa merhemi 1 level iyileştiriyor.<br />
<b>Su kovası:</b> ölen kahramanınızı hammadde harcamadan canlandırmanızı sağlar elinizdeki su kovalarını kahramanınız kucuk seviyedeyken kullanmanızı tavsiye etmem çünkü kahraman ufak seviyelerdeyken az hammaddeyle diriltilebiliyor yüksek seviyelerde bayağı bi külfetli olacaktır.<br />
<b>Bilgelik kitabı: </b>kahramanın kazandığı tecrubeleri degiştirmek isterseniz bilgelik kitabı alarak kahramanınızı tekrar düzenleyebilirsiniz.<br />
<b>Kanun yazıtları: </b>Köyünüzün vatan sevgisini arttırıyor biri köyünüzü reislemek isterse çok işe yarar.<b><br />
</b><br />
<b>Sanat eseri:</b> köyünüzün kültür puanını arttırmak için sanat eseri alıyorsunuz binevi eskiden düzenlediğimiz festivallere benziyor köyü kültürlendiriyoruz.Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-26781234006633256782010-06-14T20:45:00.000+03:002010-06-14T23:00:41.402+03:00Saldiri Madalyasi Alma Taktigi<div style="text-align: justify;"><a href="http://img694.imageshack.us/img694/7103/t21i.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 1" border="0" src="http://img694.imageshack.us/img694/7103/t21i.jpg" style="height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img685.imageshack.us/img685/8848/t22f.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 2" border="0" src="http://img685.imageshack.us/img685/8848/t22f.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img13.imageshack.us/img13/2228/t23m.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 3" border="0" src="http://img13.imageshack.us/img13/2228/t23m.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img69.imageshack.us/img69/3986/t24ia.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 4" border="0" src="http://img69.imageshack.us/img69/3986/t24ia.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img685.imageshack.us/img685/2200/t25.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 5" border="0" src="http://img685.imageshack.us/img685/2200/t25.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><br />
<a href="http://img13.imageshack.us/img13/9140/t26a.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 6" border="0" src="http://img13.imageshack.us/img13/9140/t26a.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img685.imageshack.us/img685/3589/t27.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 7" border="0" src="http://img685.imageshack.us/img685/3589/t27.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img685.imageshack.us/img685/7102/t28u.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 8" border="0" src="http://img685.imageshack.us/img685/7102/t28u.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img685.imageshack.us/img685/1597/t29y.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 9" border="0" src="http://img685.imageshack.us/img685/1597/t29y.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><a href="http://img69.imageshack.us/img69/3084/t210.jpg" onblur="try
{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="Haftanın Saldırıda En iyileri Madalyası 10" border="0" src="http://img69.imageshack.us/img69/3084/t210.jpg" style="cursor: pointer; height: 48px; width: 35px;" /></a><br />
<br />
<br />
Travianda <b>saldırı madalyası alma</b>nın 2 yolu vardır 2 side birbirine benzerdir şimdi açıklayalım:</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b style="color: red;">1. yol:</b></span> Bütün ordunuzu yüksek defansı olan bir yere sokmaktır eğer ciddi bir <b>saldırı askeriniz</b> varsa saldırıda<b> top 10</b> a girip <b>saldırı madalyası</b> alabilirsiniz ancak biz genelde <b>madalya almak</b> için bunu yapmanızı önermiyoruz. <b>Askerler</b> düşmanınızı indirmek için kullanılmalı <b>madalya almak için değil</b> düşmanın en zayıf olduğu zamanda saldırılmalı neyse taktiğimizden kopmayalım ikinçi yola gecelim.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b style="color: red;">2. yol:</b></span> Eğer <b>en az kayıpla saldırı madalyası almak</b> istiyorsanız bu yöntemi kullanmalısınız. Mantık çok basittir <b>saldırıda en az kaybı vermek için tüm saldırı askerlerinizin tek saldırıda gitmesi gereklidir</b>, <b>az kayıp vermenizin ikinci bir şartı ise askerlerinizin az savunmayla karşılaşmasıdır</b>. Şimdi önemli noktaları bildiğimize göre taktiğimizi örneklerle açıklayalım: Öncelikle civarınızda <b>savunması</b> size göre komik olan köylere gece geç saatlerde saldıralım gece saldırıyoruz çünki oyunla fazla ilgilenmeyenler kolay büyüyemez küçük köylerin sahipleri genelde gece kölerine bakmaz ilgilenmedikleri için o haldedirler yalnız bu köyler size 3, 4 saatten uzaksa saldırmayabilirsiniz çünkü başta dedik ya savunması size göre komik diye daha bunun gibi bir sürü köy ziyaret edeceğimiz için askerleri yolda fazla tutmamalıyız savaşmaları gerek <b>saldırı madalyası alacağız</b>, şimdi civarımızdaki ayar olduğumuz köyleri temizledik geride <b>saldırılacak köy kalmadı ne yapacağız nerden asker bulup ta keseceğiz?</b> yeterki dert ettiğiniz şey bu olsun köyünüzü ortalayan haritaya bi basalım etrafınızdaki <b>vahaları</b> görüyormusunuz? güzelll şimdi okları kullanarak biraz gezelim etrafımızda baya <b>vaha</b> var dimi bunlar bizim işimizi görür :) şimdi burası önemli <b>bize en yakın vahadan saldırmaya başlıyoruz </b>tabiki <b>tüm askerlerimiz ile</b> askerlerinizi bölerseniz <b>kaybınız çok olur</b> zaten fazla uzaklara saldırmayacağınız için askerler hemen geri dönecekler geri gelince <b>en yakın</b> diğer <b>vahaya saldırıyoruz</b> yalnız dikkat <b>aynı vahaya üst üste saldırmıyoruz</b> bekliyoruz ki içinde tekrar hayvanlar çoğalsın <b>uzaktaki vahalara saldırmaya</b> gerek kalmasın yakınımızdaki <b>vahalarda hayvanlar</b> çıktıkça yine aynı <b>vahalara</b> saldırıyoruz böylece<b> az kayıp vererek kontrollü bir şekilde asker kesmiş oluyoruz</b> hem <b>kahramanımız seviye atlayıp güçlenir</b> hemde <b>saldırı madalya</b>nız olur ilk gün geçti <b>top10</b> a girip bi bakın en düşük kişi nekadar asker kesmiş sizin kestiğiniz askeri 6 ile çarpın haftada 7 gün var biz neden 6 ile çarpıyoruz diyebilirsiniz sebebi şu ilk günden <b>top10</b> a girenler <b>1. yolu</b> seçerek askerlerini harcadılar fazla askerleri kalmadı ama kalan son askerleriyle <b>sizin gibi vaha temizleme ihtiyacı duyabilirler top10dan</b> düşeceklerini anladıkları zaman işte bu yüzden 6 ile çarpıp kendimize güvence veriyoruz eğer sonuç <b>top10da</b> <b>saldırı madalyası almanızı sağlıyorsa saldırmaya devam etmelisiniz</b> bu işlem biraz yorucu olabilir ama sonucu gurur verici bişeydir :) tabi birazda diğer travian oyuncularının sizden korkmasını sağlarsınız buda sizi baya rahatlatır her önüne gelen size saldıramaz <b>çekinir</b> gelen saldırılar genelde gerçek olur :)</div>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-5113704233376798092010-06-06T08:36:00.000+03:002010-06-09T20:25:52.664+03:00Yagma Madalyasi Kazanma Taktigi<div style="text-align: justify;"><center><img src="http://img320.yukle.tc/images/4702madalyalar.PNG" yagma="" madalyasi="" kazanma="" taktigi="" alt="Yagma Madalyasi Kazanma Taktigi" /></center><br />Travianda <span style="font-weight: bold;">yağma madlası</span> alan oyuncuların nasıl bukadar yağma yaptığını merak mı ediyorsunuz siz neredeyse onların 10da 1 i kadar mı yağma yapıyorsunuz belkide daha az, gelin birlikte işin sırrını çözelim :)<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Yağma için öncelikli şart askerdir nekadar çok asker okadar yağma. </span><br />Bu aşamada sorulabilecek sorular vardır.<br /><span style="font-weight: bold;">S.1:</span> Hangi askeri basmalıyım?<br /><span style="font-weight: bold;">C.1:</span> Yağmaya ilk başladığımız için en ucuz <span style="font-weight: bold;">saldırı askeri</span>mizle baslıyoruz <span style="font-weight: bold;">(lejyoner, tokmak sallayan, kılıçlı) </span>asker sayımız yeterli oldugunda diğer asker çeşitlerindende yavaş yavas basmaya başlayabiliriz. ucuz askerimizin yeterli olduğuna nasıl karar vereceğiz peki, bu sorunun cevabını siz kendiniz bulacaksınız merak etmeyin benim cevabım yağmada boy göstermeye başladığınız zamandır.<br /><br /><span><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Şimdi sırada askerleri nasıl kullanmamız gerektiği var önemli noktaları maddeler halinde sıralayalım:</span></span><br /><span><span style="font-weight: bold;">1-</span> <span style="font-weight: bold;">askerleri</span>mizi köyde kesinlikle <span style="font-weight: bold;">boş boş oturtup bedavaya tahıl yedirmemeliyiz</span> bastığımız askerler köyde otursun diye değil yağma yapsın diye unutmayalım.</span><br /><span><span style="font-weight: bold;">2-</span> yağmaladığımız köyler yakınımızda yada uzağımızda olsun farketmez asker sayınız arttıkça <span style="font-weight: bold;">7,8,9 saat</span> farketmez gitmeye başlayacağız tabi bu dediğim askerlerimiz baya bi çoğaldığında olacak</span><br /><span><span style="font-weight: bold;">3-</span> en önemli noktalardan biride <span style="font-weight: bold;">yağma köylerimize kaç asker yollayacağımız</span>, asker sayımız yağmaladığımız köye göre çok çeşitlilik gösterir <span style="font-weight: bold;">yağmaya ilk başladığımız zaman her köye bol miktarda asker göndermeye dikkat etmeliyiz</span> daha sonralarda asker sayımızı baya bir azaltacağız yüksek yağma yapmak için <span style="font-weight: bold;">yolladığımız askerlerin herzaman dolu yada doluya yakın gelmesi lazım</span> eğer yolladığımız askerlerin bir kısmı boş geliyorsa asker sayısını biraz daha azaltmalıyız her köye az sayıda asker yolladığımız için <span style="font-weight: bold;">yağmaladığımız köy sayısı 100 - 200 arasında rahatlıkla olacaktır</span> daha fazlasını yapabilirseniz <span style="font-weight: bold;">yağmada rekor</span> bile kırabilirsiniz :) ancak sürekli yağma çıkmak yorucu bir iştir kendinizi bıktıracak kadar yormayın derim :)</span><br /><br /><span><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Not:</span> Sürekli <span style="font-weight: bold;">askerinizin öldüğü yerlerde ısrarcı olmayın</span> <span style="font-weight: bold;">yağma karlı olursa faydalı olur sürekli zarar yaparsanız geri gidersiniz gelişemezsiniz.</span> size ilerleyen zamanlarda sorun çıkartabilecek köyleride yıkın acımayın böylece kendinizi güvene almış olursunuz yağmacı olmak isteyen arkadaşlara uyarımı yapmak istiyorum <span style="font-weight: bold;">düşmanınız çok olur</span> yağmaladığınız köyelerin bazılarını eş dost hatrına affetmek zorunda kalacaksınız tabi zamanla yaptığınız iyilik unutulur yeri gelir size kafa tutar ya siz yakın dostu olun yada kendinizi hep kollayın mancnık süresi 10 saatten yakın güçlü düşman etrafınızda bırakmayın 10 saatten yakınınızda sadece dostlarınız olsun</span><br /><br /><span><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Son olarak size yağma yaparken kullanabileceğiniz birkaç taktik söylemek istiyorum:</span></span><br /><span><span style="font-weight: bold;">1. taktik:</span> öncelikle raporlar bölümüne gelip tüm raporları silin saldırı raporu kalmasın, daha sonra haritayı açıp sıra ile tüm köylere saldırmaya başlayın riskli köyleri atlayın tabi tüm askerlerinizi bitirene kadar saldırı çıkmaya devam edin askerleriniz bittiğinde yavaş yavaş rapor sonuçları gelmeye başlayacaktır raporları okumayın köyde asker oldukça raporlara girip okuyun raporu okuduğunuz köye tekrar asker yollayın eğer askerlerinizin birkaçı boş gelmisse asker sayınızı azaltmayı unutmayın böylece sistemi oturtmuş olursunuz rapor geldikce sürekli yağma çıkarsınız.</span><br /><br /><span><span style="font-weight: bold;">2. taktik:</span> sürekli haritadan 2 saatte bir yağma atarsınız böylece her köye 2 saatte bir saldırmış olursunuz harita ile uğraşmak zor gelirse saldırdığınız köyleri sık kullanılanlarınıza sıralayın sık kullananlarınızı kullanarak sıra ile tüm köylere saldırırsınız. (son saldırı raporlarınızda saldıracağınız köyde gözükeceği için saldırı sonucunu hatırlamadığınız köylerde bunlarıda kullanabilirsiniz sonuçta az köy yağmalamıyorsunuz )</span><br /><br /><span><span style="font-weight: bold;">Bunun gibi daha pek çok taktik sıralanabilir sizde kendi tarzınızı yaratabilirsiniz daha fazla taktik geliştirmek için birlikte fikir yürütebiliriz bizimle irtibata geçmeye çekinmeyin...</span></span><br /></div>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-53439665109381686982010-05-30T12:10:00.000+03:002010-05-30T12:23:47.235+03:00Hedef: Dunya HarikasiTravianda<span style="font-weight: bold;"> dünya harikası</span> kurulacağı zaman dünya harikasının ne olduğu hakkında bilgi veren bir sayfa gelir ve bu sayfayı kapattıktan sonra hiçbiryerden tekrar açamayız bu konuyu belki daha sonra bu bilgiye ulaşmak istersiniz diye açıyorum...<br /><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Hedef: Dünya Harikası</span><br />Artık geceler daha uzun, günler daha sessiz...<br /><br />Kendilerine Natarlar adını veren gizemli halkın ortaya çıkması mutlak yazgıyı da beraberinde getirdi. Artık ok yaydan fırlamış, yazılmış olanın yaşanması kaçınılmaz olmuştu. Tabi, tüm tarih boyunca olduğu gibi her zamankinden daha fazla kan dökerek... Natarlar bu değişimin ilk habercisi gibiydi...<br /><br />Natarlarla birlikte hüküm süren acı, umutsuzluk ve şiddet aynı zamanda yeni bir umut, tüm dünyanın huzura kavuşması için bir fırsatı da yanında getirdi. Hiçbir şeyden habersiz olan ordular cephelerde umutsuzca savaşırken; ne korkusuz krallar ne de cesur komutanlardı bu fırsatı görebilenler; sadece eski yazıtlara muktedir bilgeler ve kalp gözleri açık cahil köylüler değişimi hissettiler...<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://travianskins.com/catan/img/un/g/g40.gif"><img style="cursor: pointer; width: 214px; height: 154px;" src="http://travianskins.com/catan/img/un/g/g40.gif" alt="" border="0" /></a><br />Binlerce kanlı savaş yaşandı, yüzlerce başarı hikâyesi anlatıldı. Tarihin sayfalarına gömülen onlarca kralın unutulmuş mabetlerinden ve harabeye dönmüş boş toprakların üzerinde kurulan yeni krallıkların ihtişamlı yapılarından başka, geriye hiç bir şeyin kalmadığı, unutulmayacak bir zaman dilimini arkamızda bıraktık. Fakat bu böyle bitmemeli!..<br /><br />Meczupları kimse dinlemedi, bilgeler krallarını ikna etti... Ve karar verildi: Artık Dünya Harikası kurulmalı ve dünya gerçek hakimini bulmalı.<br /><br />Kusursuz bir yapı olan Dünya Harikası hakkında tüm bilinenler, ne yazık ki, köyün en yaşlılarıyla birlikte toprağa karıştı. Umutların tükendiği bir anda kader, tüm dikkatleri, tekrar, o gizemli Natarlar‘ ın üzerinde topladı. Bu binayı inşa edebilmek için gerekli olan kudret ve bilgi sadece Natarların ellerinde kalan o eski köylerinin, yüzyıllardır insan eli değmemiş büyük hazinelerinde saklı...<br /><br />Fakat Natarlar, her şeye rağmen, ellerinde son kalan o eski köylerini bir başkasına devredecek gibi görünmüyorlar. Ama Travian’ da mutlak egemenliğini ilan edebilmek; halkının ve topraklarının güvenliğini sağlayabilmek için birinin Natar Köyü’ nü ele geçirip Dünya Harikasını inşa etmesi gerekiyor...<br /><br />Anlaşılan o ki; gerekli kudrete sahip tek bir kral, tek bir topluluk sadece bu işin üstesinden gelebilecek. Sona yaklaşılan bu zamanlarda merak edilen tek şey; böyle bir kahramanlık göstererek asırlar boyu kulaktan kulağa dolaşacak bu destansı hikayenin sonunu kimlerin getireceği...<br /><br />Bilinen tek şeyse; bu destanın sadece kahraman ruhlu, korkusuz ve en güçlü halk tarafından yazılabileceği...<br /><br />Tarih, kendisine yön verecek bu kahramanları beklemekte...Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-25164123310868862822010-04-23T09:11:00.000+03:002010-04-23T09:48:44.320+03:00Travian Kahraman Tecrübe Puanları Nasıl DagitilmaliTravian kahraman puanlarını dagıtırken dikkat etmemiz gereken birkaç nokta vardır şimdi bunlara değinelim sizde söylediklerimin mantıklı olduğunu düsüneceksiniz :) eminim<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i43.tinypic.com/zujgox.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 437px; height: 289px;" src="http://i43.tinypic.com/zujgox.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Resimde gördüğünüz gibi tamamlanmış seviyeler var ve bu seviyeler 100 puan verildiği zaman bize nekadar avantaj kazandırıyor inceleyelim:</span><br /><span style="font-weight: bold;">Saldırıya</span> 100 puan vermişim ve 12940 saldırı gücü kazandırmıs bana bu saldırı gücü kac baltaya eşdeğerdir hesaplıyoruz yaklasık 216 balta cıkıyor yani bir kahraman = 216 balta sallayan ancak silah dökümhanesini geliştirdikce bu sayı azalacaktır balta sallayanın gücünü 60 tan hesaplamıştık silah dökümhanesinden yaptığımız gelişimlerle 72.5 gibi bi güce sahip olacak balta sallayanlar <span style="font-weight: bold;">şimdi off-Bonus</span> (saldırıda ordunun güç yüzdesine göre güç katar) u inceleyelim 100 puan verdiğimiz zaman saldırıda yolladığımız gücün %20 si kadar güc katar 100 balta yolluyoruz 120 balta gidiyor gibi etki yapıyor<br /><br /><span style="font-weight: bold;">hangisine nezaman puan vermeye baslıyoruz</span> mantık çok basit yukarıdaki hesaplarımıza göre 10k(10bin) saldırı askerimiz olana kadar bu puanları hangisine verdiğiniz farketmez 10k askerin off-bonuz si ve saldırı gucune verdiğimiz puanlar birbirine eşit geliyor ikiside 200 asker civarında ama 10k dan sonra bastığınız tüm askerler off-bonusa puan vermezseniz sizin kaybınız olur buyuzden oyunun ilk baslarında (ilk kayıt olduğunuz zaman) civarda askeri olan kişileri temizlemek için kahramanın saldırı puanına veriyoruz boylece kayıpsız temizlik yapıyoruz ve yaralanan kahraman tekrar iyileşiyor kaybettiğimiz tek şey kahramanın iyileşmesi için beklediğimiz zaman buda bizim kar-ımızdır travianda zamandan çok bişey yoktur :)<br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">not: kahramanın iyileşmesi için rejenarasyona puan verilmelidir yoksa kahraman iyileşmez bunu abartmanıza gerek yoktur 1 günde iyileşek gibi olsa yeter<span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br /></span></span><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">oyunun ilk aşamalarını atlattıktan sonra sürekli <span style="font-weight: bold;">off-bonusa</span> puan vermeye başlıyoruz böylece yakın zamanda askeriniz 10k ya ulaştığında hep daha karlı olmus oluyorsunuz </span></span><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br /><br /></span></span><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">savunmaya puan vermenize gerek yok ama def-bonusa puan verilmelidir sebebide şu: savunma yapan köyde saldırı geldiğinde birlik arkadaşlarındanda destek gelecektir ve köyde 10k üstünde asker çok rahat olur bu yüzden ordunun %20 si kadar güç katan off-bonusa puan verilmelidir (travianın bitmesine 2, 3 kala) çünkü savaş çıktığında genelde sizde size saldırana saldırdığınız için kahraman köyde olmuyor kendi kahramanınızı kendi köyünüzde biraz zor güçlendirirsiniz maalesef acı haber benim bu zamana kadar tecrübem bunu söylüyor</span></span><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br /></span></span>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-76944226042621414562010-04-15T06:47:00.000+03:002010-04-15T06:52:25.495+03:00Travian Tılsımlı Nesneler'in Hikayesi<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i40.tinypic.com/mbtp1x.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 434px; height: 660px;" src="http://i40.tinypic.com/mbtp1x.jpg" alt="Travian Tılsımlı nesneler" border="0" /></a><br /><span style="font-weight: bold;font-size:180%;" >Tılsımlı Nesneler</span><br /><br /><br />Eski harabelerde nefesleri kesen bir keşif haberi büyük bir hızla yayılmakta...<br /><br />Bilginler ve arkeologlar, onlarca yıl boyunca, bıkıp usanmadan, en eski uygarlıklardan bir tanesinin yaşadığı düşünülen kazı alanlarında çalıştılar. Eğer efsaneler doğru ise, burada inanılmaz güçlere ait hazineler bulunmakta. Bu gizemi çözmek için yazı tabletleri ve alışılagelmişin dışındaki nesneler incelendi. Bu bilgiler ışığında kalıntıların, efsanelere göre en korkunç halklardan bir tanesi olan ve bütün travian uygarlıklarını asırlar önce egemenliği altına almayı başaran acımasız Natarlara ait olduğu kanaatine varıldı.<br /><br />Bilginlerin görüşlerine göre, şimdiye kadar kötülüğe hizmet eden bu tılsımların, iyi niyetli olarak kullanılabilmesi de mümkün olabilir. Uzun bir süre bu kazı alanlarından hiçbir haber duyulmadı. Söylentilere göre burada karanlık güçler dolaşmaktaydı. Hatta bazı söylentilere göre, bu karanlık güçlerin, tılsımlarını korumak için burada nöbet bekleyen natarlar olduğu iddia edilmekte.<br /><br />Bazı ulemalar kahramanlar ile birlikte büyük bir orduyu bu harabelere göndermenin doğru olacağını ve ancak bu şekilde tılsımların kötü ellere düşmesinin engellenebileceğini düşünüyorlar.<br />Travian'ın kaderini belirlemek ve bir tılsımı ele geçirmek, seni de Natar'ların bir zamanlar sahip olduğu bu güce ve asalete kavuşturabilir. Bunun için gerekli olan tek şey asil bir yönetici ruhu, kararlılık ve biraz da şans...Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-47674455439842622762010-03-18T19:03:00.002+02:002012-08-09T14:16:02.306+03:00Travian Multi Köy Bakma Taktiği<a href="http://billmullins.files.wordpress.com/2009/02/xerobank2.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" src="http://billmullins.files.wordpress.com/2009/02/xerobank2.png" style="cursor: pointer; height: 332px; width: 437px;" /></a><br />
Travianda multi köy bakmak çok zordur hepiniz bilirsiniz artık ortak pc kullanımınıda kaldırdılar ve bu yöntemle multi köy bakma taktiği tariğe karıştı ben size bir taktik daha söylemek istiyorum :) hadi başlayalım.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Multi köy bakabilmemiz için bir program kullanacağız</span> bu program mozilla firefox tarzında bir tarayıcıdır<span style="font-weight: bold;"> özelliği ip adresini değiştiriyor olması</span> bu programdan travianı actığımızda ip adresimiz farklı olacak ve böylece travian ekibi ve sayın multihunter sizin bu köyle olan ilişkinizi anlayamayacaktır.<br />
<br />
<span style="color: red; font-weight: bold;">1 -</span> <a href="http://update.xerobank.com/distro/XeroBank/XeroBank_Installer.exe" rel="nofollow" target="_blank">Buraya tıklayarak</a> programımızı indirelim ve kuralım.<br />
<span style="color: red; font-weight: bold;">2 -</span> Tarayıcı açıldığında tek yapmamız gereken multi olarak bakacağımız köyü buradan açmak hepsi bukadar.<br />
<br />
<span style="color: red; font-weight: bold;">Önemli notlar:</span> Bu programı sadece multi köyünüzü bakmak için kullanın gerçek köyünüzü buradan açmayın. 2. bir multi köy bakmak isterseniz onuda bu program ile açabilirsiniz ancak bu 2 multi köyün aynı ip adresini alma şansı olduğu için zaman içinde sizin için sorun yaratabilir bu yüzden sadece 1 tane multi köy acmanızı tavsiye ediyoruz.<br />
<br />
ayrıca sağ üst köşeden tarayıcınızı internet explorermiş gibi gösterebilirsiniz buda eklenti kullanıyorsanız sizin için avantaj olacaktır çünki internet explorer a eklenti ve script kurulmuyor sizin hesabınızı inceleyen multihunterler kullandığınız tarayıcılara göre önyargılı davranabilirler bu özellik sayesinde bununda önüne geçmiş olursunuz.<br />
<br />
*** Tatayıcı programımız proxy kullandığı için diger tarayıcılarınızdan daha yavaş çalışacaktır sabırlı olunuz***Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-82507444005191721272010-03-08T12:53:00.000+02:002010-03-08T14:34:03.868+02:00Travian Multihunter 'e YakalanmamaHepinize iyi günler dileyerek travian oyundaki tecrübelerimi ve web hayatımdaki bilgilerimi birleştirerek size multihunter a yakalanmamanız için bazı taktik ve ip uçları vermek istiyorum bu konuda uzun bir yazı olacağını sanıyorum yöntemlerimi sebepleriyle birlikte anlatacağım için hepinizin bana hak vereceğini düşünüyorum...<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Öncelikle multihunterler bizi nasıl yakalar, multihunterlerin sistemleri nasıl çalışır bunlardan bahsetmek gerekli :</span><br />Travian'a her nekadar oyun gözüyle bakıyor olsanızda unutmamalısınızki travian bir browser oyunudur(internet tarayıcı oyunu) yani bir web sitesi gibi düşünebilirsiniz, her web sitesinde olduğu gibi travianında oyunu kontrol edebilmeleri için bir kontrol paneli vardır. Bu panalde travian oynayan oyuncuların bilgilerini görebilirler (ip adresleri, hangi tarayıcıyı kullandıkları ör: internet explorer, mozilla firefox vs.) peki buradan bizi nasıl yakalarlar bukadarcık bilgiden ne çıkar demeyin bukadarcık bilgiden neler neler çıkar ayrıca oyun esnasında yapılan işlemlerde belirli bir zaman oyunun barındığı host'ta saklanır ve gerekli durumlarda bu bilgilere bakılarak kararlar verilir, şimdi biraz daha detaya inerek ve örnekler vererek açıklayalım...<br /><br />travianda multihunter'in sistemi youn kurallarına göre düzenlenmiştir örnek vererek açıklayalım <span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">1.örnek:</span> aynı saniyede aynı köyden 10 tane saldırınız gidiyor bunu normal sartlarda bi insanın yapması çok zordur (farklı koylerden yollanan saldırıdan bahsetmiyorum tüm saldırılar tek koyden çıkıyor) program kullanılması gerekir böyle bir olayı yapmak için şimdi birde multihunter gözünden bakalım travianda günde milyonlarca hatta milyarlarca saldırı yapılıyor bizi nasıl farkeder ki diyebilirsiniz olay cok basit :) bir kullanıcıya ait bir hesaptan ard arda yapılmasını istenen komutların arasında belirli bir zaman sınırı vardır 1 saldırı attınız ve aradan 1 saniye gecti bidaha attınız bu olayda bir sorun yoktur ancak 10 saldırıyı aynı anda attıgınız zaman her saldırı arasındaki zaman milisaniyelerle ölçülür buda multihuntere uyarı gönderilmesine neden olur, multihunterde bu uyarıları inceler eğer rakibinize ciddi zararlar vermişşeniz köyünüz kesinlikle kitlenir istisnası yok daha sonrada cezanızı yersiniz, neden rakibe zarar vermeniz gerekir dedim şu yüzden bende bir travian oyuncusuyum ve zaman zaman bu tarz saldırıları ihbar ettik ancak bu şekilde atılan fake saldırılarının cezalandırıldığını görmedim fazlada ısrarcı davranıp multihunterle inatlaşmak istemediğim için geri adım attım sonuçta yetkili multihunterdir köprüyü geçene kadar ayılara dayı demelisiniz aksi takdirde size ve tüm birliğinize takabilir bu tarz olayları sıkça gördüm istek üzerine anlatabilirim şimdi konuyu dağıtmayalım<br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">2. örnek:</span> yağma için program kullanıyorsunuz 7 gün 24 saat köyünüz sağa sola asker gönderiyor siz profilinize nekadar oyunu 3 kişi 5 kişi oynuyoruz yazsanız bile multihunter hiçbir hesabın bukadar uzun bir süre online olamayacağını bilir saldırılar hiç durmuyor köyde asker birikmiyor her gelen asker tekrar saldırıya cıkıyor 1-2 gün bu şekilde olabilir ama 3. gün mecburen bi aralık kalmak zorunda kimse uyumadan her gün bu şekilde saldırı yollayamaz bu bizimde bildiğimiz olay multihunter ayrıca sizin bilgilerinizide görebildiği için köyün kaç farklı ip adresinden yönetildiğinide görebilir :) hangi saatlerde hangi ip adresi yönetiyormuş vs. buda profilinize yazdığınız 3 - 5 kişi bakıyoruz yalanını ortaya çıkartır :) üzgünüm.<br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">3.Örnek:</span> travianda birden fazla hesabınız varsa diğer oyunculara göre avantajlısınızdır herkezin 5 köyü varken sizin 2 köyünüz olsa 10 köyünüz var demektir :) her oyuncu zaman zaman multi hesaplar kullanır ancak genelde herkes yakalanır sebebi eğer şifre kullanıyorsa aynı ip adresinden girdiği için yakalanır, eğer ben temsilcilikle bakıyorum diyosanız sizede acı haberi veriyim uzun süreli temsilcilikle girişler multi hunter hesabına uyarı gitmesine neden olur ve kontrol edilirsiniz zaman zaman temsilciliği 1 hafta 2 hafta gibi uzun süreler dinlendirmelisiniz ve bu esnada diğer köyede birinin bakması gerekir.<br /><br />şimdilik aklıma gelenler bukadar aklıma geldikce sizinle paylaşmaya devam edeceğim tabiki, bu konunun biraz daha uzayacağını tahmin ediyorum.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Gelelim önlemlerimize:</span><br />önlemlerimizi maddeler halinde yazacağım hadi başlayalım...<br /><ul><li>Öncelikle birden fazla işlemi çok kısa sürede yapan programlar kullanmıyoruz.</li><li>Macro hareketi ile çalışan program ve eklentileri kullanmaya özen gösteriyoruz (Macro: fare ve klavye hareketlerini kaydedip aynısının tekrar uygulanması anlamına geliyor yani siz sayfanın ne yaptığını görebilirsiniz. örneğin: odun seviyesini arttırmayı düşünüyorsunuz eğer arttırmak istediğiniz binanın sayfasına girmeden bu işlemi gerçekleştiriyorsanız Travian sistemi direk şunu söyler nasıl oluyorda sen bu binanın sayfasına girmeden bu sayfadaki komutları kullanıyorsun diyerek bunun hesabını size sorar :) hagi sayfadan hangi sayfaya gecildiğini kontrol panelinden rahatlıkla görebilirler. )</li><li>Otomatik saldırı atan programları yağma için kullanıyorsanız sürekli aynı sayıda asker yollamayın ve bu programları 7/24 kullanmayın günde en az 8 saat ofline(çevrim dışı) olmaya özen gösterin ofline olmasanız bile bu programlar en az 8 saat çalışmasın uyuyormussunuz havası veriyoruz :) sürekli saldırı çıkmaya can dayanmaz herkes bunu biliyor.</li></ul><ul><li>multi köyünüz varsa buraya sürekli temsilcilikle bakmayın, zaten şifre kullanarak giriş yapmıssanız 1 kez bile olsa ordan hayır gelmez büyük ihtimal yakalanırsınız silin gitsin temsilciliği iptal edersem nasıl bakıcam diyosunuz biliyorum onuda anlatalım :) youtube engellendiği zaman bayağı populer olan proxy siteleri varya onları kullanıyoruz böylece giriş yaptığımız ip adresi bizimki olmuyor kullandığımız proxy sitesinin barındığı host bilgisayarının ip si oluyor yani bu köyün bizimle olan alakasını çözemezler köye bu şekilde girerek her türlü işlemi yapabilirsiniz normal saldırılarıda rahatlıkla atarsınız ancak bu şekilde girlilen köylerde program ve eklenti calıştıramazsınız ufak bir dip not proxy siteleri sayfadaki scriptlerin bazılarını calıştıramaz yani kimisinde resimler görünmez kmindende pazardan hammadde yollanmaz bu yuzden birden fazla proxy sitesi kullanabilirsiniz zaten biz proxy sitelerini uzun süre aynı köyün temsilcisi olmamak arada bir temsilciliği iptal edip multihunter'e uyyarı gitmesini engellemek için kullanıyoruz sürekli proxy sitesi kullanarak hesaplara bakmak sizi zorlayabilir... ip adresini modeme reset atarak değiştirmek mümkündür ancak ip adresinin değiştiği belirli bir aralık vardır siz ip adresini modem resetleyerek değiştirdiniz diyelim tamam ip adresiniz değişti ama unutmayınki modemler belirli bir süre sonunda otomatik olarak bu ip adreslerini degiştirir yani aynı ip adresinden girme şansınız çok yüksek :) modemden alabileceğiniz ip adresleri sınırlıdır bu taktiği kullanmanızı tavsiye etmem en fazla çekirge misali 1 2 defa zıplarsınız sonra sansınıza modemi resetlediğinizde kullandığınız ip adresinin tekrar çıkacağı tutar ki travianın uzun süre oynanan bi oyun olduğunu düşünürsek 1 yıl içinde kesinlikle aynı adres çıkacaktır :)</li></ul><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Proxy sitesinin çalışma pirensibi resimli gösterim:</span><br />Normal bağlantı:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i45.tinypic.com/2nv3xih.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 402px; height: 108px;" src="http://i45.tinypic.com/2nv3xih.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br />Proxy sitesi ile bağlantı:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i50.tinypic.com/tar2ip.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 402px; height: 210px;" src="http://i50.tinypic.com/tar2ip.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br /><div style="text-align: left;"><br /></div></div>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-37373342493694507142010-02-26T11:37:00.000+02:002010-02-26T11:44:11.034+02:00Travianda Esir Askerler Tahılı Kimden Yer ?Travianda galyalı ırkın tuzak kurma gibi bi özelliği vardır ve bu tuzaklara yakalanan askerler tahılı kendi koyunden yer (askerlerin basıldığı köy). Tuzak kurup askerleri yakalayan galyalı oyuncunun tahıl tuketiminde bir değişiklik olmaz.Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-7179604879922525162010-02-10T16:17:00.000+02:002010-02-10T16:29:59.673+02:00Travianda kural dışı hammadde sevkiyatına sonYeni getirilen uygulamada artık hammadde göndermeyle ilgili cezalar kaldırılmıs olup yerine sistem denetimi getirildi <span style="font-weight: bold;">artık kural dışı hammadde gönderimine sistem izin vermiyor</span> asağıdaki resimlerden anlatmak istedigimi görebilirsiniz.<br /><br />1. resim:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i45.tinypic.com/2a9cnpv.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 439px; height: 32px;" src="http://i45.tinypic.com/2a9cnpv.jpg" alt="" border="0" /></a><br />2.resim:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i50.tinypic.com/k3lp9g.png"><img style="cursor: pointer; width: 428px; height: 460px;" src="http://i50.tinypic.com/k3lp9g.png" alt="" border="0" /></a><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Bu da orjinal sitede açıklanan yazı</span><br /><br />Merhaba Değerli Üyelerimiz,<br /><br />Bugünden itibaren yeni pushing (kural dışı hammadde sevkiyatı) kontrol sistemimiz aktifleştirilmiştir.<br />Bundan sonra ortak bilgisayar ayarları kaldırılıyor ve profilinizden bildirmeniz gerekmiyor<br />(Ortak bilgisayar ayarları otomatik tespit ediliyor).<br /><br />Hammadde yardımları ile ilgili cezalar da kaldırılmıştır.<br />(Bu sadece (pushing) kural dışı hammadde yardımları için geçerli olup, (multi hesap) çoklu hesap<br />kullanımı için geçerli değildir. Oyunda her oyuncunun sadece tek bir hesabı olabilir/yönetebilir. Ve şifre paylaşımı halen kesinlikle yasaktır.<br /><br />(Yeni uygulama nedeniyle, oyun kurallarımızda hammadde yardımları ile ilgili bölümler daha sonra güncellenecektir)<br /><br /><br />Bu sistem nasıl çalışıyor?<br /><br /><br />Otomatik kontrol sistemimiz hammadde transferinde bulunan iki oyuncunun oyuna yaptığı bağlantı tipine göre işleyecektir.<br /><br />Bu durumda üç kategoriye göre bu sistem çalışmakta:<br /><br />Kat. 1 : Oyuncular daha önce aynı bilgisayardan oynamadı ve aynı internet hattından oyuna bağlanmadı.<br /><br />Kat. 2 : Oyuncular daha önce aynı bilgisayarı veya aynı wlan' ı kullandı(aynı ip) veya birbirlerinin temsilcisi oldular.<br /><br />Kat. 3 : daha önce aynı bilgisayarı veya aynı wlan' ı kullandı(aynı ip) veya birbirlerinin temsilcisi oldular ve temsilcilik yapılan oyuncu son üç gün hesabına giriş yapmadı.<br /><br /><br /><br />Bağlantı kategori 1 ayarları:<br /><br />1. Kendinden daha fazla nufusu olan bir oyuncuya bir gün içinde iki saatlik üretim gönderilebilir ( 7 gün önceden toplu şekilde gönderilebilir.)<br /><br />2. Kendinden daha az nufusu olan bir oyuncuya bir gün içinde 3 saatlik üretim gönderilebilir ( 7 gün önceden toplu şekilde gönderilebilir.)<br /><br />3. Kendinden daha fazla nufusu olan bir oyuncuya askeri destek gönderildiğinde, gönderilen askerlerin tüketeceği tahılın en fazla %150'si gönderilebilir(Askeri destek gönderilmeden 24 saat önce gönderilecek askerin tüketeceği tahıl %100 gönderilebilir.)<br /><br />4. Kendinden daha az nufusu olan bir oyuncuya askeri destek gönderildiğinde gönderilen askerlerin tüketeceği tahılın en fazla %300'ü gönderilebilir(Askeri destek gönderilmeden 24 saat önce %100 gönderilebilir).<br /><br />5. Büyük oyuncular sınırsız yağmalanabilir. (Eğer bu büyük nufuslu oyuncu yağmalayanla aynı birlikte ise bu kategorideki §2 nolu sınırlamalar geçerlidir)<br /><br />6. Küçük oyuncular sınırsız yağmalanabilir. (Eğer bu küçük nufuslu oyuncu yağmalayanla aynı birlikte ise bu kategorideki §1 nolu sınırlamalar geçerlidir)<br /><br />7. Saldırdığı oyuncuya son 14 gün içinde temsilcilik yapmadıysa ve son iki gün içinde aynı birlikte veya birleşmedeki birlikte bulunmuyorsa köylerini fethedebilir.<br /><br />Bağlantı kategori 2 ayarları:<br /><br />1. Kendinden daha fazla nufusu olan bir oyuncuya günlük bir saatlik üretim gönderilebilir(Üç gün önceden toplu şekilde gönderilebilir).<br />Nüfusu 50den küçük olan oyuncular hammadde yardımı yapamaz.<br /><br />2. Kendinden daha az nufusu olan bir oyuncuya günlük iki saatlik üretim gönderilebilir(Üç gün önceden toplu şekilde gönderilebilir).<br />Nüfusu 50den küçük olan oyuncular hammadde yardımı yapamaz.<br /><br />3. Kendinden daha fazla nufusu olan bir oyuncuya askeri destek gönderildiğinde, gönderilen askerlerin tüketeceği tahılın en fazla %125'i gönderilebilir(Askeri destek gönderilmeden 24 saat önce gönderilecek askerin tüketeceği tahıl %100 gönderilebilir)<br /><br />4. Kendinden daha az nufusu olan bir oyuncuya askeri destek gönderildiğinde gönderilen askerlerin tüketeceği tahılın en fazla %150'si gönderilebilir(Askeri destek gönderilmeden 24 saat önce %100 gönderilebilir).<br /><br />5. Kendinden daha fazla nufusu olan oyuncular sınırsız yağmalanabilir. (Eğer bu büyük nufuslu oyuncu yağmalayanla aynı birlikte ise bu kategorideki §2 nolu sınırlamalar geçerlidir.)<br /><br />6. Kendinden daha az nufusu olan oyuncular, bu kategorideki §1 numaralı limitler dahilinde sınırlı yağmalanabilir.<br /><br />7. Saldırdığı oyuncuya son 14 gün içinde temsilcilik yapmadıysa ve son iki gün içinde aynı birlikte veya birleşmedeki birlikte bulunmuyorsa köylerini fethedebilir.<br /><br />Bağlantı kategori 3 ayarları:<br /><br />1. Kendinden daha fazla nufusu olan oyunculara hammadde gönderilemez, gönderebilmek için ilk önce büyük oyuncunun küçüğe hammadde göndermesi gerekir.<br /><br />2. Kendinden daha az nufusu olan bir oyuncuya günlük iki saatlik üretim gönderilebilir(24 saat önceden toplu şekilde gönderilebilir).<br />Nüfusu 50'den küçük olan oyuncular hammadde yardımı yapamaz.<br /><br />3. Kendinden daha fazla nufusu olan bir oyuncuya askeri destek gönderildiğinde, gönderilen askerlerin tüketeceği tahılın en fazla %100'ü gönderilebilir (Askeri destek gönderilmeden altı saat önce %100'ü gönderilebilir).<br /><br />4. Kendinden daha az nufusu olan bir oyuncuya askeri destek gönderildiğinde gönderilen askerlerin tüketeceği tahılın en fazla %100'ü gönderilebilir (Askeri destek gönderilmeden 12 saat önce %100 gönderilebilir).<br /><br />5. Kendinden daha fazla nufusu olan oyuncular, bu kategorideki §2 numaralı limitler dahilinde sınırlı yağmalanabilir.<br /><br />6. Kendinden daha az nufusu olan oyuncular, bu kategorideki §1 numaralı limitler dahilinde sınırlı yağmalanabilir.<br /><br />7. Oyuncunun köylerini fethedemez.<br /><br />8. Oyuncu tarafından son 6 saat içinde hammadde yardımı yaptığı köyleri yağmalayamaz.<br /><br /><br />Not: Örneğin: "günlük iki saatlik üretim gönderilebilir(7 gün önceden toplu şekilde gönderilebilir)"<br />Açıklaması: 14 saatlik üretiminizi tek işlem yaparak gönderdiğinizde 7 günlük hammadde yardım izninizi kullanmış oluyorsunuz.<br /><br /><br />Saatlik Üretim:<br />Tüm köylerinizde üretilen odun,tuğla,demir,tahil (eksi toplam nüfusunuzun tahıl tüketimi)<br />ve son 7 günlük / (7*24) yağmaladığınız hammaddeler eksi yağmalandığınızda hammadde kayıplarınız.<br />Kısaca: Saatlik üretim = tüm köylerinizin saatlik net üretimi + saatlik net yağmaladığınız hammadde<br /><br />Iki oyuncu arasi hammadde bilançosunu etkileyen işlemler:<br />1. Hammadde ticareti<br />2. Yağmalama<br />3. Destek asker için bakım.<br /><br /><br />İstisnalar:<br />Dünya harikası bulunan köylere sınırsız hammadde gönderilebilir.<br />Dünya harikası bulunan köylere sınırsız saldırı ve destek gönderilebilir.<br />Dünya harikası bulunan köyler fethedilebilir.<br />Tılsım bulunan köylere sınırsız tahıl yardımı gönderilebilir.<br />Tılsım bulunan köyler fethedilebilir.<br /><br />Pazardan Ticaret: Ticaret bilançonuz (yağmalama ve bakım hariç) %20 zarar veya %20 kâr durumundaysa ve oyuncular arası bağlantı kategori 1 deki gibiyse, her zaman hammadde ticareti mümkündür.<br /><br />Saygılarımızla<br />Travian TR EkibinizUmtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-68437145096519430502010-02-09T02:27:00.000+02:002010-02-09T02:39:18.784+02:00Kahramana İsim Verme - kahramana nasıl isim verilir (resimli anlatım)Kahramana isim vermek için öncelikle kahraman kıllasına girmemiz gerekir ardından aşağıdaki resimde gördüğünüz yere tıklayıp ismi değiştirip kaydedebilirsiniz.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i45.tinypic.com/4gnqmh.png"><img style="cursor: pointer; width: 468px; height: 235px;" src="http://i45.tinypic.com/4gnqmh.png" alt="" border="0" /></a>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-85851987545249872812010-02-05T19:14:00.000+02:002010-02-05T19:26:26.275+02:00travian Casus aktivesi ve fark edilme<div align="center"><img src="http://help.travian-tr.com/img_asker/14.gif" alt="" border="0" /></div><br /><b><span style="font-family:Trebuchet MS;"><b><div align="center"><span style="color:Red;">Casus aktivitesi ve fark edilme</span></div></b><br /><br />Casusta şu dört kural geçerlidir.<br /><br />· Sadece casuslar hesaba katılır. Diğer askeri üniteler sayılmaz.<br />· Köydeki casuslardan hiçbirisi ölmez. Sadece casus yollayan oyuncunun<br />casusları ölür.<br />· Eğer saldıranın bütün casusları ölürse, rapor alamaz.<br />· Saldıranın casus gücü 35, savunanınki 20 olarak düşünülür.<br /><br />Örnek olarak, bir köye 100 casus gönderelim, o köyün de 14 tane kendi 6 tane de destek casusu olsun. Toplamda 100 e karşı 20. Saldıranın 100·35 = 3500 puan gücünde casus saldırısı gücü olur. Savunanın 20·20 = 400 puan gücünde casus savunma gücü olur.<br /><br />Burada bildiğimiz üzere sadece saldıranın kaybı olur. Onu da yaklaşık saldrı hesaplama formülü ile hesaplarız.<br /><br /><span style="color:Red;"><b>100·(400/3500)^1,5=3,86<br />100 casustan ölen casus 3,86 adet yani 4 adettir. </b></span><br /><br />Böylelikle saldıran kişi rapor alır fakat 4 casusu ölür.<br />Şimdi de 100 casus yolladığımızı düşünelim bu sefer de köyde toplamda 200 casus olsun. Saldıranın 100·35 = 3500 puan gücünde casus saldırısı gücü olur. Savunanın 200·20 = 4000 puan gücünde casus savunma gücü olur.<br /><br />Buradan da savunanın üstünlüğünü rakamlarla görebiliriz. Saldıranın ne casusu döner ne de raporu. Savunanın ise casuslarına hiçbir şey olmaz.<br /><br />Not: Burada Moral Bonusu, duvar ya da geliştirmeler hesaba katılmamıştır. Bu etkenler de casus gönderme de etkilidir.<br /><br /></span></b>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-50857256889325134202010-01-27T17:20:00.000+02:002010-01-27T17:29:56.877+02:00Travian Multihunter Köy Kitleme Bildirimi - MesajıMerhaba oyuncu,<br /><br />hesabınız kural ihlali yaptığı için geçici bir süre için kilitlenmiştir. Scriptlerin kullanımı oyun görünüşü ve dizaynını değiştirmek yasaktır ve oyunu internet tarayıcısı üzerinde oyndağınız sürece yasaldır.<br /><br />Bundan sonra tekrar hesabınızın kilitlenmesini istemiyorsanız oyun kurallarını bir kez daha okuyun:<br /><div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold;font-size:130%;" >» Oyun Kuralları </span><br /><br />Oyuna devam edebilmek için <span style="font-weight: bold;">Multihunter</span> hesabına<br />bir mesaj gönderin ve sorununuzu çözün.<br /><span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold;font-size:130%;" >» Mesaj yaz</span><br /></div>Aşağıdaki bilgileri dikkatle okuyun:<br />• Hesabınızın kilitlenmesinin mutlaka bir sebebi vardır. Kilitlenmeye neden olan unsurların neler olacağını düşünün ve bu durumu Multihunter ile görüşün.<br />• Multihunter hesabınızla yaptığınız bütün işlemleri takip edebilme yetkisine sahiptir. Gerçek dışı bilgilerle sadece işlemlerin uzamasına sebep olursunuz ayrıca gerçek dışı bilgiler vererek cezaların ağırlaştırılmasına neden olursunuz.<br />• Dürüst olduğunuz, pişman olduğunuzu ve bu durumun tekrarlamayacağına Multihunterı ikna etmeniz cezanızı hafifletebilir.<br />• Eğer Multihunter hemen cevap vermiyorsa online değildir. Mesajınıza cevap almadan tekrar mesaj göndermeniz işleminizi hızlandırmayacaktır.<br />• Eğer gerçektende kural ihlali yapmadığınızı düşünüyorsanız Multihunter ile bu durumu çözmeye çalışın ve durumunuzu açıklayın. Yazışma tarzınız probleminizin daha çabuk çözülmesinde büyük bir rol oynayacaktır.Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-4544263157039563452010-01-19T12:12:00.000+02:002010-01-19T12:52:50.390+02:00Travian Asker Karsılastırmaları<span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">Aşağıdaki numaralar grafiklerdeki değerleri göstermektedir numaraların neyi ifade ettiğini öğrendikten sonra grafiklerin ne demek istediğini rahatlıkla anlayabilirsiniz.</span> <br /><br /><span style="font-weight: bold;">1. </span>Oyunun başında eğitilecek askeri birimler<br /> <span style="font-weight: bold;">Kalite/Masraf</span><br /> <span style="font-weight: bold;">2. </span>Gelişmiş bir seviyede eğitilecek askeri birimler<br /> <span style="font-weight: bold;">Kalite/bakim masrafı</span><br /> <span style="font-weight: bold;">3. </span>Oyunun başı için ideal saldırı askerleri<br /> <span style="font-weight: bold;">Hız*Tasima kapasitesi/Masraf</span><br /> <span style="font-weight: bold;">4.</span> Gelişmiş bir seviye için ideal saldırı askerleri<br /> <span style="font-weight: bold;">Hız*Tasima kapasitesi/Bakım</span><br /> <span style="font-weight: bold;">5. </span>Acil durumlarda eğitilecek askeri birimler<br /> <span style="font-weight: bold;">Dövüş gücü/Yetişme zamanı</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Asker inceleme Grafik resimleri:</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Roma Askerleri:</span><br />Lejyoner<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=1"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=1" alt="" border="0" /></a><br />Proteryan<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=2"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=2" alt="" border="0" /></a><br />Emperyan<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=3"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=3" alt="" border="0" /></a><br />Equites Legati<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=4"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=4" alt="" border="0" /></a><br />Equites imperatoris<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=5"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=5" alt="" border="0" /></a><br />Equites Caesaris<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=6"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=6" alt="" border="0" /></a><br />Koçbaşı<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=7"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=7" alt="" border="0" /></a><br />Ateş Mancınığı<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=8"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=8" alt="" border="0" /></a><br />Senatör<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=9"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=9" alt="" border="0" /></a><br />Göçmen<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=10"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=10" alt="" border="0" /></a><br /><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Cermen Askerleri:</span><br />Tokmak sallayan<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=11"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=11" alt="" border="0" /></a><br />Mızrakçı<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=12"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=12" alt="" border="0" /></a><br />Balta sallayan<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=13"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=13" alt="" border="0" /></a><br />Casus<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=14"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=14" alt="" border="0" /></a><br />Paladin<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=15"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=15" alt="" border="0" /></a><br />Toyton<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=16"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=16" alt="" border="0" /></a><br />Koçbaşı<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=17"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=17" alt="" border="0" /></a><br />Mancınık<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=18"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=18" alt="" border="0" /></a><br />Reis<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=19"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=19" alt="" border="0" /></a><br />Göçmen<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=20"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=20" alt="" border="0" /></a><br /><br /><br />Galya askerleri:<br />Phalanx<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=21"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=21" alt="" border="0" /></a><br />kılıçlı<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=22"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=22" alt="" border="0" /></a><br />Casus<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=23"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=23" alt="" border="0" /></a><br />Toytatın şimşeği<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=24"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=24" alt="" border="0" /></a><br />Druyid<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=25"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=25" alt="" border="0" /></a><br />Heduan<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=26"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=26" alt="" border="0" /></a><br />Koçbaşı<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=27"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=27" alt="" border="0" /></a><br />Mancınık<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=28"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=28" alt="" border="0" /></a><br />Kabile Reisi<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=29"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=29" alt="" border="0" /></a><br />Göçmen<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=30"><img style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px;" src="http://www.traviantoolbox.com/tr/includes/generation/gen_unites.php?unit=30" alt="" border="0" /></a>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-16009063528236866332010-01-19T11:32:00.000+02:002010-02-01T19:15:12.853+02:00Travian Köy Kurma Kültür Puanı ListesiBir travian oyuncusunuz ve yeni köy kurmak istiyorsunuz yada istediğiniz köy sayısına ulaşmak için nekadar kültür puanına ihtiyacınız var merek ediyorsunuz o zaman aşağıdaki tablomuz işinize yarayacaktır.<br /><br /><br />Yeni bir köy kurmak yada yeni bir köy ele geçirmek için gerekli olan kültür puanı hesaplaması ve listesi<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Kaçıncı köy için kültür puanı Speed Server için </span><br />1. 0<br />2. 500<br />3. 2600<br />4. 6700<br />5. 12900<br />6. 21600<br />7. 32900<br />8. 46900<br />9. 63700<br />10. 83500<br />11. 106400<br />12. 132500<br />13. 161900<br />14. 194600<br />15. 230700<br />16. 270400<br />17. 313700<br />18. 360600<br />19. 411300<br />20. 465700<br />21. 524000<br />22. 586300<br />23. 652500<br />24. 722700<br />25. 797000<br />26. 875500<br />27. 958200<br />28. 1045000<br />29. 1136200<br />30. 1231700<br />31. 1331600<br />32. 1435900<br />33. 1544700<br />34. 1658000<br />35. 1775800<br />36. 1898300<br />37. 2025300<br />38. 2157100<br />39. 2293500<br />40. 2434700<br />41. 2580700<br />42. 2731500<br />43. 2887200<br />44. 3047700<br />45. 3213200<br />46. 3383700<br />47. 3559100<br />48. 3739600<br />49. 3925100<br />50. 4115800<br />51. 4311500<br />52. 4512400<br />53. 4718500<br />54. 4929800<br />55. 5146400<br />56. 5368300<br />57. 5595400<br />58. 5827900<br />59. 6065700<br />60. 6309000<br />61. 6557600<br />62. 6811700<br />63. 7071300<br />64. 7336400<br />65. 7607000<br />66. 7883100<br />67. 8164900<br />68. 8452200<br />69. 8745200<br />70. 9043800<br />71. 9348100<br />72. 9658100<br />73. 9973900<br />74. 10295400<br />75. 10622600<br />76. 10955700<br />77. 11294600<br />78. 11639300<br />79. 11989900<br />80. 12346400<br />81. 12708800<br />82. 13077200<br />83. 13451500<br />84. 13831800<br />85. 14218100<br />86. 14610400<br />87. 15008800<br />88. 15413200<br />89. 15823700<br />90. 16240400<br />91. 16663100<br />92. 17092000<br />93. 17527100<br />94. 17968400<br />95. 18415900<br />96. 18869600<br />97. 19329600<br />98. 19795800<br />99. 20268400<br />100. 20747200<br />101. 21232400<br />102. 21723900<br />103. 22221800<br />104. 22726100<br />105. 23236800<br />106. 23753900<br />107. 24277400<br />108. 24807400<br />109. 25343900<br />110. 25886900<br />111. 26436400<br />112. 26992400<br />113. 27555000<br />114. 28124100<br />115. 28699900<br />116. 29282200<br />117. 29871200<br />118. 30466800<br />119. 31069000<br />120. 31677900<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Kaçıncı köy için kültür puanı Normal Serverlar için </span> <br /> 1 0 <br /> 2 2000 <br /> 3 8000 <br /> 4 20000 <br /> 5 39000 <br /> 6 65000 <br /> 7 99000 <br /> 8 141000 <br /> 9 191000 <br /> 10 251000 <br /> 11 319000 <br /> 12 397000 <br /> 13 486000 <br /> 14 584000 <br /> 15 692000 <br /> 16 811000 <br /> 17 941000 <br /> 18 1082000 <br /> 19 1234000 <br /> 20 1397000 <br /> 21 1572000 <br /> 22 1759000 <br /> 23 1957000 <br /> 24 2168000 <br /> 25 2391000 <br /> 26 2627000 <br /> 27 2874000 <br /> 28 3135000 <br /> 29 3409000 <br /> 30 3695000 <br /> 31 3995000 <br /> 32 4308000 <br /> 33 4634000 <br /> 34 4974000 <br /> 35 5327000 <br /> 36 5695000 <br /> 37 6076000 <br /> 38 6471000 <br /> 39 6881000 <br /> 40 7304000 <br /> 41 7742000 <br /> 42 8195000 <br /> 43 8662000 <br /> 44 9143000 <br /> 45 9640000 <br /> 46 10151000 <br /> 47 10677000 <br /> 48 11219000 <br /> 49 11775000 <br /> 50 12347000 <br /> 51 12935000 <br /> 52 13537000 <br /> 53 14156000 <br /> 54 14790000 <br /> 55 15439000 <br /> 56 16105000 <br /> 57 16786000 <br /> 58 17484000 <br /> 59 18197000 <br /> 60 18927000 <br /> 61 19673000 <br /> 62 20435000 <br /> 63 21214000 <br /> 64 22009000 <br /> 65 22821000 <br /> 66 23649000 <br /> 67 24495000 <br /> 68 25357000 <br /> 69 26236000 <br /> 70 27131000 <br /> 71 28044000 <br /> 72 28974000 <br /> 73 29922000 <br /> 74 30886000 <br /> 75 31868000 <br /> 76 32867000 <br /> 77 33884000 <br /> 78 34918000 <br /> 79 35970000 <br /> 80 37039000 <br /> 81 38127000 <br /> 82 39232000 <br /> 83 40354000 <br /> 84 41495000 <br /> 85 42654000 <br /> 86 43831000 <br /> 87 45026000 <br /> 88 46240000 <br /> 89 47471000 <br /> 90 48721000 <br /> 91 49989000 <br /> 92 51276000 <br /> 93 52581000 <br /> 94 53905000 <br /> 95 55248000 <br /> 96 56609000 <br /> 97 57989000 <br /> 98 59387000 <br /> 99 60805000 <br /> 100 62242000 <br /> 101 63697000 <br /> 102 65172000 <br /> 103 66665000 <br /> 104 68178000 <br /> 105 69710000 <br /> 106 71262000 <br /> 107 72832000 <br /> 108 74422000 <br /> 109 76032000 <br /> 110 77661000 <br /> 111 79309000 <br /> 112 80977000 <br /> 113 82665000 <br /> 114 84372000 <br /> 115 86100000 <br /> 116 87847000 <br /> 117 89613000 <br /> 118 91400000 <br /> 119 93207000 <br /> 120 95034000 <br /> 121 96881000 <br /> 122 98748000 <br /> 123 100635000 <br /> 124 102542000 <br /> 125 104470000Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-81275273528781519562010-01-13T03:09:00.000+02:002010-01-13T04:06:36.977+02:00Travian 15 Tarlalı Gelişim Taktiği<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Travianda ciddi bir oyuncu olmak istiyorsanız merkezinizin 15 tarlalı olması gerekir</span>. <span style="font-weight: bold;">15 tarlalı bir merkezin asker bakım gücü diğer köy çeşitlerine göre en fazladır</span> ayrıca 15 tarlalı köye alınan <span style="font-weight: bold;">tahıl vahaları 15 tarlanın birden verimini arttırır</span>, 9 tarlalı bir köye alınan tahıl vahası 9 tarlanın birden verimini arttırır normal köyleri hiç soylemiyorum her hammadde türünden birer vaha alsanız bile 3 vaha alacağınız için 12 üretim kaynağının verimini %25 arttırmış olursunuz, 15 tarlalıya alacağınız 3 tane %50 vaha sayesinde 15 üretim kaynağının verimini %150 arttırmış olursunuz anlatmak istediğimi anladığınızı düşünüyorum. Zaten maximum alabileceğimiz 3 vaha varken en mantıklısı 3 tane tahıl vahası gören bir 15lik almaktır. Aldığımız tüm tahıl vahaları 15 üretim kaynağımızın birden verimini arttıracaktır böylece daha fazla tahıl üretme şansımız olacaktır. Ben okadar tahılı ne yapacağım demeyin npc yaparak istediğiniz hammadde türüne çevirebilirsiniz.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">Bukadar önbilgiden sonra 15 tarlalı gelişim taktiğimizi anlatmaya başlayabiliriz.</span><br /><br />15 tarlalı bir köyü geliştirip merkez yapmak istiyorsanız(adam akıllı bir merkezden söz ediyorum) tarla seviyeleri 11 12 olana kadar fazla altın harcamadan gelebilirsiniz yağma durumunuz iyiyse buraya kadar altınsızda gelebilirsiniz. <span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Bu seviyelerden sonra gelişim için gerekli olan hammadde miktarla aşırı bir şekilde artış gösterecektir</span> bu hammadde miktarlarını karşılayabilmek için tahıl üretiminizi şişirebildiğiniz kadar şişirmelisiniz yapacağımız işlem şu içeriye <span style="font-weight: bold;">5 tane tahıl ambarı kurup 20. seviyeye getiriyoruz</span> buda 400000 tahıl saklayabilen bir depo demektir depomuz doldukça npc yapıp tarla geliştirmeye devam edeceğiz <span style="font-weight: bold;">tahıl üretimimiz aşırı arttı!!!</span> depolar çok çabuk doluyor asker basmalıyım <span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">kesinlikle hayır</span> asker basmak yok 10 bin baltanız 2 bin toytonunuz varsa yeter bu sayıyı geçmeyin çünkü tarlaları çıkartabildiğimiz son seviyeye getirdikten sonra öyle bir asker basmaya başlayacağız ki şaşıracaksınız eğer asker basarsanız server sonuna kadar tarlalarınızı anca fullersiniz çünkü çıkan tahılı askerler tüketecek tarlaları geliştirmek için gerekli hammadde çok zor birikecektir.<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">İşin sırrı maximum NET tahıl üretimi yapmaktır</span>.<br /><br />Eğer askerinizi merkezden basarsanız tarlalarınız Büyük hammadde deposu kurmadan 18 e kadar yükselebilir. (büyük hammadde deposu kurmak için büyük hammadde depo insaa tılsımı gerekmektedir.)<br /><br />Eğer askerinizi yan köyden basıcaksanız merkeze kışla, tamirhane, ahır kurmadığınız için tarlalarınızı Büyük hammadde deposu kurmadan 19 a kadar getirebilirsiniz.(büyük hammadde deposu kurmak için büyük hammadde depo insaa tılsımı gerekmektedir.)<br /><br />Büyük hammadde deposu kurarsanız tarlalarınızı kasabildiğiniz kadar kasarsınız.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">Evet şimdi tarlalarımızı kastık sıra geldi askere :</span><br /><br />Askeri merkezden basıyorsak çıkan tahılı npc ile çevirip asker basmaya başlıyoruz kışlamız hiç boş durmuyor sürekli asker basımı sürüyor kışladan asker çıkma süresi 400 500 saat olsun sorun değil daha sonralarda asker sayınız arttıkça çıkan tahıl üretimi düşeceği için gittikçe daha az asker basmaya başlayacaksınız kışla dolabildiği kadar dolsun bu işlem sonunda çok manyak askerimiz olacak :)<br /><br />Askeri yan köyden basıyorsak yan köyümüze büyük kışla ve büyük ahır kuruyoruz böylece askerleri çift kışladan basabileceğiz büyük kışla ve ahır askerleri daha fazla hammadde karşılığında çıkarsada hammadde üretimimiz çok sorun yok kafanıza takmayın merkezden asker basana göre aynı zamanda 2 misli asker basabilirsiniz :) buda size avantaj sağlar zaten siz tarlaları 19 yapmaya uğraşırken merkezden asker basan size farkı atmıştı şimdi sıra sizde yetişin ve geçin :) asker basmaya korkmayın kışlanızı doldurabildiğiniz kadar doldurun ilerleyen zamanlarda hammaddeniz azalacak ve zaten tek kışlaya düşmek zorunda kalacaksınız :)<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">Şimdilik aklıma gelen bukadar aklınıza takılanları yazarsanız cevaplamaya çalışırım...</span>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com26tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-58979412756280616342010-01-13T02:03:00.000+02:002010-01-13T02:29:44.244+02:00Travian 2. Köy Kurma - Travianda 2.köy nasıl kurulur?<span style="font-weight: bold;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Travianda yeni köy sahibi olmanın iki yolu vardır:</span> </span>(Kültür puanı yeterli olduğunda yeni köy alınabilir, kültür puanınızın nekadar olduğunu saray yada köşke girdikten sonra kültür puanı sekmesinden öğrenebilirsiniz ayrıca burada yeni köy alabilmek için gerekli olan kültür puanıda yazmaktadır.)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">1-</span> <span style="font-weight: bold;">Göçmen basarak</span> haritada terk edilmiş bölge olarak gösterilen her yere yeni köy kurabilirsiniz. Yeni köy alabilmek için 3 göçmene ihtiyaç vardır.<br /><span style="font-weight: bold;">2-</span> <span style="font-weight: bold;">Reis basarak</span> başkasına ait olan bir köyü alabilirsiniz (merkez olan köy alınmaz merkez olmayan diğer köyleri alabilirsiniz) Yeni köy fetetmek için en az bir reise ihtiyaç vardır, nasıl köy fetedileceğini(reisleneceğini) öğrenmek için <a href="http://travianprogram.blogspot.com/2009/12/travian-koy-reisleme-koy-nasl-reislenir.html">buraya tıklayabilirsiniz</a>.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Göçmen Nasıl Basılır ?</span><br /><br />Göçmenler saray ve köşkten basılabilir tabi seviyesi yeterli olduğu zaman.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Köşkten göçmen basmak isterseniz</span> seviyesi 10 olduğu zaman ilk köyünüzü 20 olduğu zaman ikinci köyünüzü göçmen basarak alabilirsiniz, seviyesi 20 olan bir köşkten 6 tane göçmen basılır.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Saraydan göçmen basmak isterseniz</span> seviyesi 10 olduğu zaman ilk köyünüzü 15 olduğu zaman ikinci köyünüzü 20 olduğu zaman 3. köyünüzü alabilirsiniz, seviyesi 20 olan bir saraydan 9 tane göçmen basılır.Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-57714874702458805542010-01-13T01:40:00.000+02:002010-01-13T01:56:36.391+02:00Travian Asker Hızlandırma - Travianda askerler nasıl hızlı gider?Travianda herkes askerlerin yavaş gitmesinden dolayı sikayetçidir ama <span style="font-weight: bold;">askerleri hızlandırmanın 2 yolu vardır.</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">1. si turnuva yeri kurarak askerlerin hızlarını arttırabilirsiniz</span> ancak bu hız artısı 30 sektorden sonraki koylerde etkilidir 30 sektörden daha yakın olan köylere asker yolladığınız zaman askerler turnuva yeri yokmuş gibi gideceklerdir.<br /><br />Turnuva yeri 20 olduğu zaman askerlerin hızı %300 olarak artacaktır buda şu demek<br /><br />(Asker hızı x 300) / 100 = sonuç<br /><br />cermen mancınığı ele alırsak normal hızı saatte 3 sektördür<br />(3 X 300) / 100 = 9 sektör saatte<br /><br />buda askerlerinizin hızının 3 kat artması demektir, 30 saatlik bir yolu 10 saatte gitmeyi kim istemez.<br /><h1>Turnuva Yeri <span class="level">Seviye 20</span></h1><h1><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img687.imageshack.us/img687/3604/g14.gif"><img style="cursor: pointer; width: 75px; height: 100px;" src="http://img687.imageshack.us/img687/3604/g14.gif" alt="" border="0" /></a></h1> <p class="build_desc">Turnuva yerinde askerler antreman yapabilir ve becerilerini geliştirebilirler.Turnuva yerinin seviyesi artırıldıkça askerlerin 30 sektörü aşan mesafelerdeki hızlarıda artar.</p> <table id="build_value" cellpadding="1" cellspacing="1"><tbody><tr><th>Şu andaki hız</th> <td>Yüzde <b>300</b></td></tr></tbody></table><br /><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">2. si hızlı asker tılsımı almaktır</span> bu tılsım askerlerin hızını alınan tılsımın gücüne göre arttırmaktadır örneğin 2x gücünde bir tılsım alırsanız askerlerin hızını 2 katına çıkarır. Turnuva yerine göre avantajı ister köy dibinizde olsun ister uzakta olsun farketmez 30 sektör içindeki köye giderken bile askerleriniz 2 kat daha hızlı gider.Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-8449875948002237182010-01-08T21:00:00.000+02:002010-01-08T21:23:01.470+02:00Travian Hakkında Bilmek İstediklerinizDeğerli ziyaretcilerimiz hepinizin merak ettiği bilmediği bilgileri paylaşmak istiyoruz ancak bazen önemli şeyleri atlayabiliyoruz bilirsiniz insan gözünün önündeki şeyleri bile görmeyebiliyor :) bu yüzden bu konuyu oluşturmayı düşündük aklınıza takılan travianla ilgili tüm sorularınızı burdan bize iletebilirsiniz bizde en kısa zamanda cevaplarla birlikte size geri döneriz.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">Tüm merak ettiklerinizi bu başlık altında sorabilirsiniz.<br /></span><br /><br /><span style="font-weight: bold;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Üstelik soru sormak için üye olmak zorunda değilsiniz</span> herşey çok basit aşağıdaki resme bakarak nasıl yapacağınızı öğrenebilirsiniz.</span><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img294.imageshack.us/img294/7950/20100108211757.png"><img style="cursor: pointer; width: 434px; height: 409px;" src="http://img294.imageshack.us/img294/7950/20100108211757.png" alt="" border="0" /></a>Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com73tag:blogger.com,1999:blog-8044132095105449628.post-21398468305845390802010-01-08T19:44:00.000+02:002010-01-08T20:15:49.911+02:00Travian Natarların Merkez Köyünde Nekadar Asker Var?Bildiğiniz gibi travianın sürümü yükseldikçe yeni özellikler çıkmaya başladı suanki sürüm 3.6'dır.<br />Bu sürümde natarlar serverin ortasında çıkıyor (server başladıktan sonra 5. ay da) ve natar köylerindeki tılsımlar alındıkça natar köyleri birbir yıkılıyor geriye sadece merkez natar köyü kalıyor, natarların merkezi daha sonra tekrar yeni köyler kuruyor biz bu köyleri bu sefer reisliyoruz ve bu köylerde wow kurabiliyoruz.<br /><br />Benim aklıma ilk söyle bir soru gelmişti natarların merkezi sıfırlarsak ne olur wow kurabileceğimiz köyler yeniden çıkar mı ? biraz araştırma yapıyım dedim bir iki deneme yaptım ve sonuçta natarların merkezini sıfırlamanın neredeyse imkansız bişey olduğunu gördüm imkansız diyorum çünki natarların merkez köyündeki askerlerin kesilmesi çok zor aşırı sayıda asker var aşağıdaki raporu birlikte inceleyelim:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img237.imageshack.us/img237/1151/traviannatarmerkezkoy.png"><img style="cursor: pointer; width: 436px; height: 208px;" src="http://img237.imageshack.us/img237/1151/traviannatarmerkezkoy.png" alt="" border="0" /></a><br /><br />Gördüğünüz gibi asker bayağı çok ancak kesilebilir neden bu köyü sıfırlamak bukadar zor olsun 3 5 arkadaş birleşiriz keseriz eğer tuzakları doldurduktan sonra askerimiz kalırsa :) natarların merkez köyünde 1 milyon kadar tuzakçı mevcut ve bu merkezin sıfırlanmasını engelleyen tek şey diyebiliriz :) oyuzden aklınızda olsun denemek için bile tüm askerlerinizi natarların merkezine saldırı atmayın askerlerinizi geri alamazsınız öldüğüyle kalır :)<br /><br />Dikkatimi çeken başka bir nokta hammaddelere bakınca tahıl sıfır ama diger hammaddeler taşıyor yani tahıl sıfıra düşene kadar asker basmış natarlar ve tahıl hiç artmıyo çıkan tahıl ancak askerlere kadar desteğe asker atıp besletme gibi şansımızda yok travianı böyle her ayrıntıyı düşünmüş olmasından dolayı çok seviyorum :) her uyanık arkadaştan biz daha uyanığız diyolar resmen :)Umtaaka7http://www.blogger.com/profile/12295851937063635787noreply@blogger.com0