28 Aralık 2009 Pazartesi
Travian Görevleri
* 1.Görev : Orman'ı seviye 1 yap.
* 2.Görev : Tarla'yı seviye 1 yap.
* 3.Görev : Köy ismini değiştirin.
* 4.Görev : İstatistikte kaçıncı sırada olduğunuzu girin.
* 5.Görev : İnşaat sırasını kullanarak Demir madeni ve Tuğla ocağı seviye 1 yap.
* 6.Görev : Gelen mesajı oku.
* 7.Görev : Koyu renkle yazılmış köy ismini kendi 7x7'lik haritamızdan bulup koordinatlarını yazıyoruz.
* 7.Görev açıklama..
* 8.Görev : 200 tahıl verip sıçan alıyoruz.(Normal server'da 12,speed server'da ise 4 saatte geliyor.)
* 9.Görev : Hammadde kaynaklarının hepsinden 1'er tane daha seviye 1 yapıyoruz.
* 10.Görev: Sıçanın gelmesini bekliyoruz.
* 11.Görev: Destek raporunu oku yada okur gibi yap.
* 12.Görev: Bütün hammadde kaynaklarını seviye 1'e getir.
* 13.Görev: Profilinize [#0] yazıp güvercin koyuyoruz.
* 14.Görev: Sığınak kurun.
* 15.Görev: Hammadde kaynaklarının hepsinden 1'er tanesini seviye 2 yapıyoruz.
* 16.Görev: 210 yazıyoruz.(Kışlanın seviye 1 yapılması için gereken odun miktarı.)
* 17.Görev: Merkez Binasını seviye 3'e getiriyoruz.
* 18.Görev: İstatistikte kaçıncı sırada olduğumuzu yazıyoruz.
* 19.Görev: Ekonomi ve Askeri bölümlerinden birini seçiyoruz (Tavsiyem Galya ve Romalıda ekonomi,Cermende Askeri.)
Travian Ekonomi görevleri
* 19.Görev Devamı: Tahıl ambarını geliştiriyoruz.
* 20.Görev: Hammadde deposunu geliştiriyoruz.
* 21.Görev: Pazar yerini geliştiriyoruz.
* 22.Görev: Bütün hammadde kaynaklarını seviye 2'ye geliştiriyoruz.
Travian Askeri görevleri
* 19.Görev Devamı: Askeri üssü geliştiriyoruz.
* 20.Görev: Kışlayı geliştiriyoruz.
* 21.Görev: Irkınızın akademiden geliştirme istemeyen askerlerinden 2 adet çıkarıyoruz.(Lejyoner,Tokmak Sallayan veya Phalanx).
* 22.Görev: Bütün hammadde kaynaklarını seviye 2'ye geliştiriyoruz.
Travian Hammadde Destekleri
* 2.Görev : 1 Gün plus hesabı veriiyor.
* 3.Görev : 30 odun, 60 tuğla, 30 demir, 20 tahıl
* 4.Görev : 40 odun, 30 tuğla, 20 demir, 30 tahıl
* 6.Görev : 20 altın veriyor.
* 7.Görev : 60 odun, 30 tuğla, 40 demir, 90 tahıl
* 9.Görev : 100 odun, 80 tuğla, 40 demir, 40 tahıl
* 10.Görev: 2 Gün plus hesabı veriiyor.
* 11.Görev: 75 odun,140 tuğla, 40 odun, 40 tahıl
* 12.Görev: 75 odun, 80 tuğla, 30 demir, 50 tahıl
* 13.Görev: 120 odun, 200 tuğla, 140 demir, 100 tahıl
* 14.Görev: 150 odun, 180 tuğla, 30 demir, 130 tahıl
* 15.Görev: 60 odun, 50 tuğla, 40 demir, 30 tahıl
* 16.Görev: 50 odun, 30 tuğla, 60 demir, 20 tahıl
* 17.Görev: 75 odun, 75 tuğla, 40 demir, 40 tahıl
* 18.Görev: 100 odun, 90 tuğla, 100 demir, 60 tahıl
* 19.Görev: 80 odun, 90 tuğla, 60 demir, 40 tahıl(Askeride)
* 19.Görev: 80 odun, 90 tuğla, 60 demir, 40 tahıl(Ekonomide)
* 20.Görev: 70 odun, 100 tuğla, 90 demir, 100 tahıl(Askeride)
* 20.Görev: 70 odun, 120 tuğla, 90 demir, 50 tahıl(Ekonomide)
* 21.Görev: 300 odun, 320 tuğla, 360 demir, 370 tahıl(Askeride)
* 21.Görev: 200 odun, 200 tuğla, 700 demir, 250 tahıl(Ekonomide)
* 22.Görev: 15 altın veriyor..
27 Aralık 2009 Pazar
Travian Festival in Köy Reislemeye Yararı ve Zararı
Belediye
Önşartlar: Merkez Binası seviye 10, Akademi seviye 10, Travian 2.5 yada yüksek versiyonlarda
Belediye binasında halk için eğlenceli festivaller düzenleyebilirsiniz. Bu festivallarle kültür puanınızı artırabilirsiniz.
Kültür puanı köy kurma yada ele geçirme için gereklidir. Her yapı kültür puanı üretir. Yapıların seviyeleri artırıldıkça üretilen kültür puanıda da artar. Festivaller sayesinde üretimi kısa bir süre için hızlıca artırabilirsiniz.
Küçük Festival sadece kültür puanı kazandırırken Büyük Festival Senatör, Reis ve Kabile Reisi üzerinde de etkilidir. Ele geçirme saldırısında Büyük Festival verilen köyden yola çıkan bu askerler %5 daha etkili olurlar. Aynı şekilde savunan köyde Büyük Festival verilirse saldıranın Senatör, Reis veya Kabile Reisi %5 etki kaybına uğrar.
Festivaller | |||||||
Seviye | KP | ||||||
1 | Küçük Festival | 6400 | 6650 | 5940 | 1340 | 500 | |
10 | Büyük Festival | 29700 | 33250 | 32000 | 6700 | 2000 |
Building levels
lvl | CP | |||||
1 | 1250 | 1110 | 1260 | 600 | 4 | 6 |
2 | 1600 | 1420 | 1615 | 770 | 2 | 7 |
3 | 2050 | 1820 | 2065 | 985 | 2 | 9 |
4 | 2620 | 2330 | 2640 | 1260 | 2 | 10 |
5 | 3355 | 2980 | 3380 | 1610 | 2 | 12 |
6 | 4295 | 3815 | 4330 | 2060 | 3 | 15 |
7 | 5500 | 4880 | 5540 | 2640 | 3 | 18 |
8 | 7035 | 6250 | 7095 | 3380 | 3 | 21 |
9 | 9005 | 8000 | 9080 | 4325 | 3 | 26 |
10 | 11530 | 10240 | 11620 | 5535 | 3 | 31 |
11 | 14755 | 13105 | 14875 | 7085 | 3 | 37 |
12 | 18890 | 16775 | 19040 | 9065 | 3 | 45 |
13 | 24180 | 21470 | 24370 | 11605 | 3 | 53 |
14 | 30950 | 27480 | 31195 | 14855 | 3 | 64 |
15 | 39615 | 35175 | 39930 | 19015 | 3 | 77 |
16 | 50705 | 45025 | 51110 | 24340 | 4 | 92 |
17 | 64905 | 57635 | 65425 | 31155 | 4 | 111 |
18 | 83075 | 73770 | 83740 | 39875 | 4 | 133 |
19 | 106340 | 94430 | 107190 | 51040 | 4 | 160 |
20 | 136115 | 120870 | 137200 | 65335 | 4 | 192 |
Sum | 617770 | 548580 | 622700 | 296535 | 62 |
Building construction times 8 - 12
lvl | MB 8 | MB 9 | MB 10 | MB 11 | MB 12 |
1 | 2:41:10 | 2:35:20 | 2:29:50 | 2:24:20 | 2:19:10 |
2 | 3:10:50 | 3:04:00 | 2:57:20 | 2:51:00 | 2:44:50 |
3 | 3:45:10 | 3:37:10 | 3:29:20 | 3:21:50 | 3:14:30 |
4 | 4:25:10 | 4:15:40 | 4:06:20 | 3:57:30 | 3:49:00 |
5 | 5:11:30 | 5:00:10 | 4:49:20 | 4:39:00 | 4:29:00 |
6 | 6:05:10 | 5:52:00 | 5:39:20 | 5:27:10 | 5:15:20 |
7 | 7:07:20 | 6:52:00 | 6:37:10 | 6:22:50 | 6:09:10 |
8 | 8:19:40 | 8:01:40 | 7:44:20 | 7:27:40 | 7:11:30 |
9 | 9:43:30 | 9:22:30 | 9:02:10 | 8:42:40 | 8:23:50 |
10 | 11:20:40 | 10:56:10 | 10:32:30 | 10:09:50 | 9:47:50 |
11 | 13:13:30 | 12:45:00 | 12:17:20 | 11:50:50 | 11:25:20 |
12 | 15:24:20 | 14:51:00 | 14:19:00 | 13:48:00 | 13:18:10 |
13 | 17:56:00 | 17:17:20 | 16:40:00 | 16:04:00 | 15:29:20 |
14 | 20:52:10 | 20:07:00 | 19:23:40 | 18:41:40 | 18:01:20 |
15 | 24:16:20 | 23:23:50 | 22:33:20 | 21:44:40 | 20:57:40 |
16 | 28:13:10 | 27:12:10 | 26:13:30 | 25:16:50 | 24:22:10 |
17 | 32:48:00 | 31:37:10 | 30:28:50 | 29:23:00 | 28:19:30 |
18 | 38:06:40 | 36:44:20 | 35:25:00 | 34:08:30 | 32:54:50 |
19 | 44:16:30 | 42:40:50 | 41:08:40 | 39:39:50 | 38:14:10 |
20 | 51:25:20 | 49:34:20 | 47:47:10 | 46:04:00 | 44:24:30 |
Sum | 348:22:10 | 335:49:40 | 323:44:10 | 312:05:10 | 300:51:10 |
26 Aralık 2009 Cumartesi
Travianda en iyi ırk
şimdi en iyi ırkın hangisi olduğuna karar verelim gördüğünüz gibi hepsinin ortalamasını aldığımız zaman hepsi eşit aşagıya bakalım
saldırıda: Cermen>Roma>Galya
savunmada:Galya>Roma>Cermen
cermen savunmada 3. saldırıda 1., galya savunmada 1. saldırıda 3. romalılar her ikisindede 2.
ırkların tüm özelliklerini kıyaslayacak olursak hepsi eşit nasıl oluyorda eşit çıkıyor sebebi şu bakış açımızdan kaynaklanıyor Travian oyununda mağlesef savunma yapan arkadaşlar önplana cıkmıyor herzman saldıranlar önplanda oluyor of be adam ne saldırı yapmış nekadar asker kesmiş deniyor tam tersini duyan pek olmaz ancak wow zamanı savunmanın önemi ortaya çıkıyor ozman savunma sahipleride konusulmaya başlanıyor ama wow zamanı saldırılar hala sürüyor buyuzden saldırı yapanlar unutulmuyor hala konuşuluyor şimdi karar verelim
Bu oyun saldırı yapanların populer olduğu bir oyunsa en iyi ırk cermenlerdir :) romalılardan pek konuşamadık ama romalılar saldırı ve savunmada oynadıkları yöntemler ve taktiklerle hem saldırıda hem savunmada isimlerinden söz ettirebilirler ama cermenler kadar değil :)
sizce en iyi ırk hangisi bu konuya mesaj yazarak fikrinizi söyleyebilirsiniz.
Travian Esir Kurtarma - Askerlerim Esir Kaldı Nasıl Kurtarabilirim ?
şimdi gelelim asker kurtarmaya askerleriniz galyalı birinin koyde esir kaldı ne yapmamız lazım daha cok askeri normal saldırı şeklinde yollamalıyız eğer tuzakları tüm askerlerinizin sayısından az ise tuzaklara yakalanmayan askerler diğer askerlerinizi kurtarıp geleceklerdir, birde şu durum var tabi tum askerlerinizi normal saldırı şeklinde yolladınız arkadas 400 tuzak kurmus siz 500 asker yollamıstınız 100 kadarda savunması var diyelim sizin 400 askeriniz tuzağa yakalanır geri kalan 100 askeriniz koydeki savunmayla savaşır eğer hayatta kalan olursa bütün askerlerinizi kurtarır gelir hayatta 1 askeriniz bile kalsa 400 askerinizi kurtaracaktır
ancak itiraf etmeliyiz bu tuzakcılar oyun başlarında galyalılara çok büyük avantaj sağlar 500 asker yoluyosunuz 100 tanesiyle savaşıyor eğer hepsini keserse kalan esirlerin üzerinede asker kitleme yapıyor (esirleri bırakıp hemen ardından saldırmak) saldırı askerlerinizi ezip geçiyor güzel özellikleri olmasına karşın galyalılarla oynamak zordur :)
Hadi esirlerinizi kurtarın daha neyi bekliyorsunuz :)
Travian Elçilik Seviyeleri
Elçilik
Önşartlar: Merkez Binası seviye 1, Travian 2.5 yada daha yüksek versiyonlar için
Elçilik diplomatların bulunduğu yerdir. 1.seviyeden itibaren bir birlik üyesi olabilirsiniz ve 3. seviyeden itibaren kendi birliğinizi kurabilirsiniz.
Birlik seviyesi her arttırıldığında birliğe alınabilecek üye sayısı 3 artar. Örneğin 20. seviye bir elçilikle bir birlik 60 üye alabilir.
lvl | CP | Members | |||||
1 | 180 | 130 | 150 | 80 | 3 | 5 | 0 |
2 | 230 | 165 | 190 | 100 | 2 | 6 | 0 |
3 | 295 | 215 | 245 | 130 | 2 | 7 | 9 |
4 | 375 | 275 | 315 | 170 | 2 | 8 | 12 |
5 | 485 | 350 | 405 | 215 | 2 | 10 | 15 |
6 | 620 | 445 | 515 | 275 | 2 | 12 | 18 |
7 | 790 | 570 | 660 | 350 | 2 | 14 | 21 |
8 | 1015 | 730 | 845 | 450 | 2 | 17 | 24 |
9 | 1295 | 935 | 1080 | 575 | 2 | 21 | 27 |
10 | 1660 | 1200 | 1385 | 740 | 2 | 25 | 30 |
11 | 2125 | 1535 | 1770 | 945 | 3 | 30 | 33 |
12 | 2720 | 1965 | 2265 | 1210 | 3 | 36 | 36 |
13 | 3480 | 2515 | 2900 | 1545 | 3 | 43 | 39 |
14 | 4455 | 3220 | 3715 | 1980 | 3 | 51 | 42 |
15 | 5705 | 4120 | 4755 | 2535 | 3 | 62 | 45 |
16 | 7300 | 5275 | 6085 | 3245 | 3 | 74 | 48 |
17 | 9345 | 6750 | 7790 | 4155 | 3 | 89 | 51 |
18 | 11965 | 8640 | 9970 | 5315 | 3 | 106 | 54 |
19 | 15315 | 11060 | 12760 | 6805 | 3 | 128 | 57 |
20 | 19600 | 14155 | 16335 | 8710 | 3 | 153 | 60 |
Sum | 88955 | 64250 | 74135 | 39530 | 51 |
Building construction times 8 - 12
lvl | MB 8 | MB 9 | MB 10 | MB 11 | MB 12 |
1 | 0:25:50 | 0:24:50 | 0:24:00 | 0:23:10 | 0:22:20 |
2 | 0:33:50 | 0:32:30 | 0:31:20 | 0:30:20 | 0:29:10 |
3 | 0:43:00 | 0:41:30 | 0:40:00 | 0:38:30 | 0:37:10 |
4 | 0:53:50 | 0:51:50 | 0:50:00 | 0:48:10 | 0:46:30 |
5 | 1:06:20 | 1:03:50 | 1:01:40 | 0:59:20 | 0:57:10 |
6 | 1:20:50 | 1:17:50 | 1:15:00 | 1:12:20 | 1:09:40 |
7 | 1:37:30 | 1:34:00 | 1:30:40 | 1:27:20 | 1:24:10 |
8 | 1:57:00 | 1:52:50 | 1:48:50 | 1:44:50 | 1:41:00 |
9 | 2:19:40 | 2:14:40 | 2:09:50 | 2:05:10 | 2:00:30 |
10 | 2:45:50 | 2:39:50 | 2:34:10 | 2:28:30 | 2:23:10 |
11 | 3:16:10 | 3:09:10 | 3:02:20 | 2:55:50 | 2:49:30 |
12 | 3:51:30 | 3:43:10 | 3:35:10 | 3:27:20 | 3:20:00 |
13 | 4:32:20 | 4:22:40 | 4:13:10 | 4:04:00 | 3:55:20 |
14 | 5:19:50 | 5:08:20 | 4:57:20 | 4:46:30 | 4:36:10 |
15 | 6:14:50 | 6:01:30 | 5:48:20 | 5:35:50 | 5:23:50 |
16 | 7:18:50 | 7:03:00 | 6:47:40 | 6:33:00 | 6:19:00 |
17 | 8:32:50 | 8:14:20 | 7:56:30 | 7:39:30 | 7:22:50 |
18 | 9:58:50 | 9:37:10 | 9:16:30 | 8:56:20 | 8:37:10 |
19 | 11:38:30 | 11:13:20 | 10:49:00 | 10:25:40 | 10:03:10 |
20 | 13:34:00 | 13:04:40 | 12:36:30 | 12:09:20 | 11:43:00 |
Sum | 88:01:20 | 84:51:00 | 81:48:00 | 78:51:00 | 76:00:50 |
Travian da terkedilmiş bölge nasıl alınır - Vaha nasıl alınır
Vaha ve vahalar nedir ne işe yarar?
Hangi köyümden vaha alabilirim?
Vahayı alabilmek için kahramana sahip olmalısınız;
Kahraman kışlanın seviyesi de 10 da 1 vaha 15 de 2 vaha 20 de 3 vaha alabilirsiniz.
kahraman kışlası varsa + kahramanın varsa, Köyün tam ortada olduğunda 7x7 deki haritaya bakarken o vahayı da haritada görebiliyorsanız o vahayı alabilirsiniz. Vahada hangi hayvanların yaşadığını ve sayılarını öğrenmek için vahaya tıklayabilirsiniz.
Vahayı kahraman ele geçirir; askere gerek yoktur ele geçirmek için. Askerler vahadaki vahşi hayvanları öldürmek içindir. Kahraman, tek başına vahadaki hayvanlarla başedebilse askerlerinizi kullanmanıza gerek kalmaz aslında.
Vahada (terk edilmiş bölge) fazlaca hayvan varsa kahramanınız ölür. Askerlerle hayvanları öldürürken de ciddi asker kaybınız olacaktır. Asker sayınız ne kadar fazla olursa kaybınız o oranda azalır. Hiçbir hayvan kalmadığında kahramanı gönderdiğinizde vaha sizin olur. Hayvanları öldürdükten hemen sonra vahayı almassanız hayvanlar tekrar üremeye başlar. Bazen 2 saat sonra bazen 8-10 saat sonra vahada tekrar hayvanlar belirir ve sürekli artmaya devam eder. Şunuda belitmek isterim vaha almak için kahramanınızı yanlız yollamak zorunda değilsiniz yanında asker olsa bile kahraman vahadaki hayvanlar öldükten sonra vahayı alacaktır.
Hayvanların saldırı güçlerini vaha ele geçirirken dikkate almayın. Savunma güçlerini dikkate alın. Eğer gönderdiğiniz askerler piyade ise hayvanların piyadeye karşı savunma gücünü dikkate almalısınız. Süvari (atlı) asker gönderiyorsanız hayvanların atlıya karşı dayanma gücünü dikkate almanız gerekir.
Terkedilmiş bölgede yaşayan hayvanların sadırı / savunma güçleri aşağıdaki tabloda verilmiştir.
Vahadaki hayvan | Saldırı gücü | Piyadeye savunma | Atlıya savunma |
Fare (sıçan) | 10 | 25 | 10 |
Örümcek | 20 | 35 | 40 |
Yılan | 60 | 40 | 60 |
Yarasa | 80 | 66 | 50 |
Yaban domuzu | 50 | 70 | 33 |
Kurt | 100 | 80 | 70 |
Ayı | 250 | 140 | 200 |
Timsah | 450 | 380 | 240 |
Kaplan | 200 | 170 | 250 |
Fil | 600 | 440 | 520 |
Ele geçirebileceğiniz vaha türleri ve hangi üretimi %25 yada %50 arttırdığını sizinle paylaşmak istiyorum:
Saatlik tahıl üretiminizi %50 arttırır
Saatlik tahıl ve odun üretiminizi %25'er arttırır
Saatlik tahıl ve tuğla üretiminizin her birini %25 arttırır
Saatlik tahıl ve demir üretiminizi %25'er arttırır
köyünüzün saatlik tahıl üretimini %25 arttırır.
köyünüzün saatlik tahıl üretimini %25 arttırır.
Odun üretiminizi saatlik %25 arttırır. ; Bir arkadaşım %50 arttırdığını söylüyor. Gecen seneye kadar koyu yeşil vahalar 50 likti bundan eminim diyor. Bunu şu anda oynadığım oyunda deneyip burayı ondan sonra tekrar güncelleyeceğim bilginize.
O köyünüzün bir saatlik odun üretimi %25 artar
Bu vahayı aldığınız köyün tuğla üretimi %25 artar
Bu vahayı aldığınız köyün tuğla üretimi %25 artar
Vahayı aldığınız köyün saatlik demir üretimi %25 artar
Vahanın alındığı köydeki demir üretimi %25 artar
Vahayı elegeçirdiğinizde işgal edilmiş bölge olarak gözükür; ve sahibinin adını vahada görebilirsiniz. Elde ettiğiniz vahayı bırakıp başka bir vaha alabilirsiniz. Başkasının ele geçirdiği vahayı ondan alabilirsiniz ama bu stratejik olmayabilir. komşunuzla aranızda büyük bir savaşa neden olabilir. Başkaları da sizin ele geçirdiğiniz vahaya göz dikebilir; bu durumda vaha için savaşabilecek güçte olmalı ve bu gücü karşıya göstermelisiniz ki sizin olan vahadan vazgeçebilsin.
NOT: İlgili saatlik arttırımlar vahayı ele geçiren köyünüzün üretimleri için sözkonusudur. yani söyede diyebiliriz vaha köyünüzdeki üretimlerin verimliliğini arttırır hangi köye almıssanız oranın verimi artar.
Bol vahalı travianlar dileriz :) köylerin üretimini yüzde olarak arttırmak için vahaları kullanamassınız. Köyünüzün üretimini yüzde olarak arttırmaya yarar köylerinizin değil.
Travian Dünya Harikası - WONDER OF THE WORLD
Herkesin merak ettiği, hakkında söylentilerin dolaştığı ama belkide travian oyuncularının hakkında enaz bilgi sahibi olduğu binadır WoW (Wonder of the World).
Wonder Kurabilmek İçin Gerekli Önşartlar Nelerdir?
Önşartlar (T2): Derece 50’ye kadar 1 inşaat planı, derece 100’e kadar 2 inşaat planı, Akademi Derece 20 ve Ana Bina Derece 10.
İnşaat Planı nedir, nerden bulunur, nasıl elegeçirilebilir?
Wonder Binasının açılması ile birlikte serverda bir takım yenilikler olur. Wonder günleri başladığında aktive olan sadece bu bina değil, bu binayı yapmak için gerekli Hazine Binası ve Natar köyleride aktive edilir.
Natar Köyleri haritada rastgele kordinatlarda çıkan ve sistem tarafından yönetilen köylerdir. Bu köylerde artifact dediğimiz “tılsımlar” saklanır. Her tılsım sahip olan orduya değişik güçler katar. Tabi bu tılsımları Natar’ın köylerinden almak, Natar’ın köylerini koruyan defansları aşmak kolay değildir. Bir çok ordu değil tılsımı ele geçirmek Natar Köyünün kapısından bile içeri giremeden yokolmuştur.
Tılsımların orijinal isimleri ve etkilerini aşağıdaki tabloda bulabilirsiniz:
İnşaat Planını (Construction Plan) ve nerede bulunduğunu öğrendik peki nasıl ele geçirilecek;
Derece 50ye kadar inşaat planı sahibi tarafından Wonder (Dünya Harikası) kurulmaya başlanır. Derece 50den sonra devam edebilmek için birlik üyelerinden herhangibirinin daha inşaat planı ele geçirmesi gerekmektedir. Ancak bu şekilde bina derece 100’e kadar inşaa edilebilir.
Küçük Bir Natar Defansı Örneği |
Üstteki resimde ufak bir Natar Köyü defansını görebilirsiniz. Asker sayısının azlığına bakıp yanılmayın bu saldırılar sonucu erimiş bir defanstır. Wonder açıldığında sizleri bu defansın birkaç katı büyüklükte ordular bekliyor olacak. |
Wonder Köyü Defans Örneği |
Dünya Harikasını derece 100'e ilk getiren birliğin kazandığını söylemiştik. Doğaldır ki bina derecesinin bukadar önemli olduğu bir binayı kurduğunuz köyü korumak gerekecektir. Çünkü rakiplerinizin binanıza vuracağı her darbe sizi onların gerisine atacak yada geride olanların size yetişmesine ve oyuna ortak olmasına yarayacaktır. Yukarıdaki resimde de yaklaşık 1.600.000 popluk bir Wonder köyü defansını görebilirsiniz. Unutmayınki böyle bir defansı kurmaktan çok besleyebilmenin önemi büyüktür. Özelliklede 1.600.000 tahıl tüketen bir orduyu 100K tahıl alan bir depo ile besleyebilmek maharet isteyen bir iştir. |
Wonder Köyü Manzaraları - I |
Üstteki resimde Wonder Köyünü görebilirsiniz. Wonder'ın temelleri atılmış, derece derece yükselmeyi beklerken. |
Wonder Köyü Manzaraları - II |
Bu resimde de Wonder derecesi arttıkça köyde oluşan değişimi görebilirsiniz. Gitgide yükseliyor. |
Diğer bir önemli bilgi ise Dünya Harikası aktive edildiğinde İstatistikler sayfasına eklenecek olan yeni menü. Herzaman yerimizi, defansif veya ofansif puanımızı kontrol ettiğimiz İstatistikler sayfasında da Wonder aktive edildiğinde bir değişiklik olur ve listenin sonuna "WW" menüsü eklenir.
Buradan wonder kurmakta olan birliklerin durumları izlenebilir. Kimin kaçıncı derecede olduğuna, bina inşaa yarışını kimin önde götürdüğüne bakılabilir. Bu listedeki duruma göre yarış halindeki birlikler birbirlerine karşı saldırı planları hazırlayabilirler.
**Yukarıda anlatılan oyunun bitme stili yada Wonder'ın kurulumu için gerekli şartlar değişiklik gösterebilir. Özellikle speed server alanlarında değişik tarzlarda oyun sonları beklemek yerinde olacaktır.
23 Aralık 2009 Çarşamba
Travian CSS
Askeri üs nasıl kurulur?
Birlik nasıl kurulur?
Köyün ismi nasıl değiştirilir?
Askerler nasıl yapılır ve eğitilir?
Benim köyümü nasıl savunabilirim?
Askersiz bir köye saldırdığımda niye askeri kayıplarım oluyor?
Nüfusumu nasıl yükseltirim?
İmdaat, benim tahıl üretimi azalıyor!
Travian Binalar - Yapılar
Oyuna başladıktan sonra ilk önce sağlam ekonomik altyapı sağlamalısınız. Bunun için köy planındaki 18 hammadde alanlarını geliştirmelisiniz. 4 değişik çeşit hammadde alanı var: Odun, tuğla, demir ve tahıl. Alanların birine tıkladıktan sonra geliştirme imkanlarını görebilirsiniz.
Oyun ilerledikçe köyünüzde kurulacak binalara ve yapılara önem vermelisiniz. Yeni bir yapı inşaa etmek için herhangi bir yeşil dairenin üstüne tıklayarark yapı imkanlarını görebilirsiniz.
Bazı yapılar oyun ilerledikçe kurulabilir ve bu yapıları kurmak için baska yapıların kurulmuş olması ve belirli seviyeye gelmiş olması gibi ön koşullar olabilir.
Merkez Binası
Merkez binasında mimarlar ve inşaat ustaları yaşarlar. Merkez binasının seviyesine göre hammadde alanları ve yapılar daha çabuk geliştirilebilir.
Halk avantajları:
Romalılar: Aynı zamanda bir hammadde alanı ve bir bina geliştirebilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
70 | 40 | 60 | 20 | 2 | 0:33:20
Koşullar:
hazır yok
Hammadde Deposu
Hammadde deposunda odun,tuğla ve demir depolanır. Deponun seviyesine göre kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir depo daha kurulabilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
130 | 160 | 90 | 40 | 1 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1
Tahıl Ambarı
Tahıl ambarında çiftliklerden gelen tahıllar depolanır. Tahıl ambarının seviyesine göre kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir ambar daha kurulabilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
80 | 100 | 70 | 20 | 1 | 0:26:40
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1
Sığınak
Saldırı anında köylüler hammaddenin bir miktarını sığınağa saklarlar. 1.seviyede her hammadde tipinden 100er adet yağmalamalara karşı korunur. 10.seviyeden sonra yeni bir sığınak daha kurulabilir.
Halk avantajları:
Galyalılar: Sığınağın kapasitesi 2 kat daha fazladır.
Cermenler: Düşmanın sığınağı 66% olarak sayılır ve ona göre fazla götürülür.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
40 | 50 | 30 | 10 | 0 | 0:12:30
Koşullar:
hazır yok
Elçilik
Bir birliğe (ittifaka) üye olmak için elçilik binası kurmalısınız. 3.seviyede kendinizde bir birlik kurabilirsiniz. Her seviyede birliğin maksimum üye sayısı 3 artar.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
180 | 130 | 150 | 80 | 3 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1
Askeri Üs
Askeri üs askerlerin toplandığı alandır. Askerler buradan başka birlik üyelerini desteklemeye, başka köyleri yağmalamaya veya fethetmeye gönderilir.Askeri üs sadece köyün merkezinde ayrılmış olan özel bölgeye kurulabilir.Yapı seviyesi artırıldıkça mancınıklarla saldırı düzenlenebilecek düşman yapılarının sayısıda artar.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
110 | 160 | 90 | 70 | 1 | 0:33:20
Koşullar:
hazır yok
Pazar
Pazar yerinde diğer oyuncularla hammadde alışverişi yapılır. Pazar yerinin seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla nakliyeci sahibi olunur ve aynı anda bir çok oyuncu ile ticaret yapabilirsiniz.
Halk avantajları:
Romalılar: Satıcı 500 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 16 Sektör.
Cermenler: Satıcı 1000 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 12 Sektör.
Galyalılar: Satıcı 750 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 24 Sektör.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 0:30:00
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Hammadde Deposu Seviye 1, Tahıl Ambarı Seviye 1
Kışla
Kışlada kara birliği yetiştirilir.Binanın yapı seviyesi arttıkça askerler daha hızlı yetiştirilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
210 | 140 | 260 | 120 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Askeri Üs Seviye 1, Merkez Binası Seviye 3
Ahır
Süvariler ahırda yetiştirilir ve eğitilir.Yapı seviyesi arttıkça süvarilerin eğitim süreleri kısalır.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
260 | 140 | 220 | 100 | 5 | 0:36:40
Koşullar:
Silah Dökümhanesi Seviye 3, Akademi Seviye 5
Tamirhane
Koçbaşları ve mancınıklar tamirhanede üretilir ve hazırlanır.Yapı seviyesi arttıkça üretim hızlanır.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
460 | 510 | 600 | 320 | 3 | 0:50:00
Koşullar:
Akademi Seviye 10, Merkez Binası Seviye 5
Akademi
Akademide değişik askeri birlikler yetiştirilir ve geliştirilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
220 | 160 | 90 | 40 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Kışla Seviye 3, Merkez Binası Seviye 3
Silah Dökümhanesi
Silah dökümhanesinde askerlerin saldırı gücü geliştirilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
170 | 200 | 380 | 130 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 3
Zırh Dökümhanesi
Zırh dökümhanesinde askerlerin savunma gücü geliştirilir. Araştırmalar dökümhanenin seviyesine göre fazlalaşır ve zırhlar iyileşir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
130 | 210 | 410 | 130 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 1
Saray
Saray, köylerin birine kurulabilir ve bu yapı otomatik olarak başkent koruması altında olur. Başkent düşman tarafından işgal edilemez.
Seviye 10, 15 ve 20'de birinci, ikinci ve üçüncü göçmen veya bir şehir idarecisi (Senatör,Muhtar,Reis) eğitilebilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
550 | 800 | 750 | 250 | 1 | 1:23:20
Koşullar:
Elçilik Seviye 1, Merkez Binası Seviye 5, Köşk
Köşk
Köşk kralın ziyarete geldiğinde konakladığı yapıdır. Bir köyü işgal edebilmek için saray ve köşk önce mancınıklarla yerle bir edilmelidir.
Seviye 10 ve 20'de üçer tane göçmen veya bir şehir idarecisi (Senatör,Muhtar,Reis) eğitilebilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
580 | 460 | 350 | 180 | 1 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 5, Saray
Ticari Merkez
Ticari merkezde at arabaları geliştirilir ve bunlar güçlü atlarla çekilir.Satıcılar bu binanın seviyesine göre daha fazla hammadde taşıyabilir.
Her seviyede kapasite 10% artar ve 20.seviyede bir satıcı 3 kat daha fazla hammadde taşıyabilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
1400 | 1330 | 1200 | 400 | 3 | 0:50:00
Koşullar:
Pazar Seviye 20, Ahır Seviye 10
Turnuva Yeri
Turnuva yerinde askerler antrenman yapabilir ve metanetlerini geliştirirler.Turnuva yerinin seviyesini yükselttikçe askerler 20 sektörden fazla mesafelerde daha hızlı olur.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
1750 | 2250 | 1530 | 240 | 1 | 0:58:20